-
parry2d
Rust中的二维碰撞检测库
-
parry2d-f64
Rust中的二维碰撞检测库。64位精度版本。
-
rapier3d
Rust中的三维物理引擎
-
plotpy
使用Python(Matplotlib)的Rust绘图库
-
rapier2d
Rust中的二维物理引擎
-
avian2d
为Bevy游戏引擎驱动的ECS物理引擎
-
kalc
一个复数、2D/3D绘图、任意精度、向量/矩阵、命令行计算器,具有实时输出和单位支持
-
avian3d
为Bevy游戏引擎驱动的ECS物理引擎
-
bevy_sprite3d
Bevy插件,允许在3D场景中使用2D精灵
-
bevy-tnua
Bevy 的浮点角色控制器
-
rectangle-pack
一个通用、确定性的箱装打包器,旨在符合任何二维或三维用例
-
rapier_testbed3d
Rust 中 Rapier 三维物理引擎的测试平台
-
rapier_testbed2d
Rust 中 Rapier 二维物理引擎的测试平台
-
geo-nd
特别针对二维和三维几何的特性和类型,具有 [float] 和可选 SIMD 的实现
-
godot
Godot 4 的 Rust 绑定
-
bevy_svg
在 Bevy 中加载和绘制 SVG 文件
-
bevy_life
为 Bevy 设计的通用和动态细胞自动机库
-
sfcgal
到 SFCGAL 的高级绑定,以及从/到其他几何库的转换
-
earcut
Earcut 多边形三角剖分库的移植
-
dlt
相机标定中的 DLT(直接线性变换)算法
-
rapier3d-f64
Rust中的三维物理引擎
-
ghx_proc_gen
使用 WFC/模型合成进行 2D 和 3D 程序化生成
-
efd
Rust 中实现的 1D/2D/3D 椭圆傅里叶描述符 (EFD)
-
fyrox-template
Fyrox 引擎的项目模板生成器
-
bevy_procedural_meshes
为 Bevy 游戏引擎提供的程序化网格
-
swift_vec
支持 2D、3D、4D 矩阵和向量的方便舒适的向量数学包,包括额外的标量数学
-
bevy_vector_shapes
使用 Bevy 游戏引擎渲染向量形状
-
bevy-tnua-avian3d
bevy-tnua 的 Avian 3D 集成
-
procedural_modelling
无框架约束的程序化建模包
-
lowdim
两到四维整数几何
-
cgl-rs
CGL 是一个多功能的库,主要用于娱乐编程/演示场景/原型设计/小型游戏/实验
-
del-geo
2D/3D 几何工具代码
-
noiselib
1D、2D、3D 和 4D 的过程噪声和分形函数
-
bevy-single-variable-function-mesh
由单变量函数
f(f32) -> f32
生成的 2D 或 3D 网格 (bevy::render::mesh::Mesh
) -
bevy-tnua-avian2d
bevy-tnua 的 Avian 2D 集成
-
ncollide3d-updated
Rust 的 2D 和 3D 碰撞检测库。将被 parry3d crate 取代。
-
meshless_voronoi
无网格 Voronoi 算法
-
vector-traits
Rust 2D 和 3D 向量类型的特质
-
ruut-functions
从字符串(1D、2D、3D、ND)解析数学函数并执行符号导数、梯度、海森矩阵
-
bevy_verlet
bevy 中的 Verlet 物理实现
-
space-time
仅夜用库,支持空间-时间填充曲线,无标准库
-
rapier3d-urdf
3D rapier物理引擎的URDF文件加载器
-
sophus_lie
sophus - 机器人学和计算机视觉的几何
-
zarray
使用Morton顺序(也称为Z顺序)的Z索引存储的缓存优化2D和3D数组,具有方便的API以支持常见的2D和3D访问模式。使用zarray代替Vec of Vecs通常可以改进性能...
-
vectora
向量计算库
-
bevy_cursor
用于跟踪光标信息的bevy插件
-
sophus_image
sophus - 机器人学和计算机视觉的几何
-
sophus_opt
sophus - 机器人学和计算机视觉的几何
-
tritet
三角形和四面体网格生成器
-
sophus_sensor
sophus - 机器人学和计算机视觉的几何
-
rutabaga_gfx
处理virtio-gpu协议
-
bevy-tnua-physics-integration-layer
与bevy-tnua集成的物理后端组件
-
ascending_graphics
适用于2D的图形渲染库,使用wgpu和winit
-
delaunay_creator
适用于2D和3D的Delaunay三角化(尚未实现)
-
nphysics_testbed3d
Rust中的3维物理引擎测试平台
-
nphysics_testbed2d
Rust中的2维物理引擎测试平台
-
rapier3d-stl
适用于3D rapier物理引擎的STL文件加载器
-
re_space_view_spatial
展示2D或3D空间关系的空间视图
-
bevy-tnua-rapier2d
bevy-tnua的Rapier 2D集成
-
bevy-tnua-xpbd3d
bevy-tnua的XPBD 3D集成
-
building-blocks
在2D和3D整数晶格上处理地图的数据类型、集合和算法。通常称为体素数据。
-
ghx_grid
2D和3D晶格结构和工具
-
bevy_rectray_picking
bevy_rectray的后端bevy_mod_picking
-
rust-3d
使用 Rust 编写的 2D/3D 库
-
swimos_rtree
SwimOS R-Tree
-
bevy-tnua-xpbd2d
bevy-tnua 的 XPBD 2D 集成
-
bevy_ghx_proc_gen
使用 WFC/Model synthesis 进行 2D & 3D 程序生成的 Bevy 插件
-
plexus
2D 和 3D 网格处理
-
geomath
用于几何、模拟和计算机图形的栈分配数学
-
i_mth
用于粒子动力学和刚体静力学的持续开发中的数学库
-
f3l_surface
3D 点云库
-
luminance-front
根据编译时选择的后端重新导出 luminance
-
gamevecs
专门为游戏开发提供 2D 和 3D 向量的库
-
rapier3d-lijay
Rust中的三维物理引擎
-
sophus_pyo3
sophus - 机器人学和计算机视觉的几何
-
vviz
计算机视觉开发中的快速原型设计 GUI 和可视化 printf 风格调试
-
bevy_retrograde
针对桌面和网页无缝目标的像素完美2D渲染器及Bevy插件
-
sophus_viewer
sophus - 机器人学和计算机视觉的几何
-
sophus
机器人学和计算机视觉中的几何学
-
bevy_xpbd_3d_interp
bevy_xpbd刚体的插值
-
simple_delaunay_lib
Rust中的2D和3D Delaunay算法
-
simplex-23d-rs
Rust中的Simplex 2d/3d噪声
-
godot-core
由godot-rust使用的内部crate
-
specs_camera
specs的2D和3D相机组件
-
opensimplex_noise_rs
Rust中的OpenSimplex噪声算法实现
-
specs_transform
specs的2D和3D变换组件
-
victorem
UPD游戏服务器框架
-
fuss
为Rust提供的轻量级simplex噪声生成器
-
siiir_points
表示2D & 3D空间中点的数据结构
-
sophus_core
sophus - 机器人学和计算机视觉的几何
-
vecs
向量数学库
-
lodestone_core
Rust 中用户友好的磁场计算
-
grid_trait
使用组合器的 2D 和 3D 网格
-
physsol
轻量级的 2D 和 3D 物理库
-
nphysics2d
Rust 中的二维物理引擎。该库将被 rapier3d 库取代。
-
noise_perlin
2D 和 3D 中改进的 perlin 噪声
-
ferrux_viewport
简化指定视图中绘图的抽象工具
-
alg-grid
在 2D 或 3D 网格中寻找路径的算法
-
cellular-snapp
创建细胞自动机
-
nphysics3d
Rust 中的三维物理引擎。该库将被 rapier3d 库取代。
-
simpler_vector
一个非常简单的 2D/3D 向量数学库
-
manifold
2D 与 3D 几何原语 for Rust
-
n_array
任意维度的数组
-
kaosu-packer
用于 2D 和 3D 箱子装填问题的有偏随机关键遗传算法
-
fabrik
(正向与反向可达逆运动学) IK 算法
-
fast-voxel-traversal
为 2D 和 3D 提供快速体素遍历迭代器
-
heron
为 2d 和 3d bevy 游戏(由 rapier 提供)提供的直观物理 API。
-
building_blocks_core
定义 2D 和 3D 整数晶格的核心数据类型
-
bevy_xpbd_2d
已弃用,请使用
avian2d
代替。基于扩展位置基于动力学的 Bevy 游戏引擎的物理引擎 -
physme
为 bevy 提供的 2d 和 3d 物理引擎
-
bevy_xpbd_3d
已弃用,请使用
avian3d
代替。基于扩展位置基于动力学的 Bevy 游戏引擎的物理引擎 -
bevy_xpbd_derive
为 Bevy XPBD 提供推导实现
使用 DuckDuckGo 进行搜索。