22个版本
使用旧Rust 2015
0.5.0 | 2019年7月5日 |
---|---|
0.4.5 | 2018年12月1日 |
0.4.4 | 2018年11月24日 |
0.4.3 | 2018年7月7日 |
0.3.0 | 2017年11月26日 |
#20 in #specs
用于 3 crates
27KB
689 代码行
specs_transform
为specs转换2D和3D组件
extern crate specs;
extern crate specs_bundler;
extern crate specs_transform;
use specs::{World, DispatcherBuilder};
use specs_bundler::Bundler;
use specs_transform::{TransformBundle, Parent, Transform3D, , Transform2D};
fn main() {
let mut world = World::new();
let mut dispatcher = Bundler::new(&mut world, DispatcherBuilder::new())
.bundle(TransformBundle::<f32>::default()).unwrap()
.build();
let parent = world.create_entity()
.with(Transform3D::<f32>::default())
.build();
let child = world.create_entity()
.with(Parent::new(parent))
.with(Transform2D::<f32>::default())
.build();
let _grandchild = world.create_entity()
.with(Parent::new(child))
.with(Transform3D::<f32>::default())
.build();
dispatcher.dispatch(&mut world.res);
}
依赖项
~7MB
~140K SLoC