21个版本 (11个破坏性更新)
0.12.1 | 2024年8月7日 |
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0.12.0 | 2024年7月18日 |
0.11.2 | 2024年7月16日 |
0.2.0 | 2024年3月26日 |
#119 in 图形API
每月397次下载
1MB
9K SLoC
Ascending Graphics
📑 概述
一个使用WGPU和Winit的可扩展2D渲染库。
WGPU
后端。Winit
用于窗口和输入。- 缓冲排序渲染。
- 渲染图像
- 渲染基本光照
- 通过lyon渲染形状
- 渲染带圆角和图像支持的优化矩形。
- 使用
cosmic-text
渲染文本。 - 优化地图渲染器。(请参阅示例)。
- 包含纹理数组和纹理碎片化支持的图集系统。
- 瓦片集加载器,帮助将2D瓦片转换为纹理。
- 支持实例缓冲区和顶点缓冲区。
- 可扩展
🚨 帮助
如果您需要有关此库的帮助或建议,请访问我们的 Discord群组
🔎 示例
依赖项
~30–66MB
~1M SLoC