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sha1collisiondetection
具有碰撞检测和缓解的 SHA-1 哈希函数
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avian2d
为 Bevy 游戏引擎提供驱动的 ECS 物理引擎
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avian3d
为 Bevy 游戏引擎提供驱动的 ECS 物理引擎
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flo_curves
操作贝塞尔曲线
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rusty_engine
通过一个简单、跨平台的 2D 游戏引擎学习 Rust
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broccoli
广相碰撞检测算法
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sha1-checked
具有碰撞检测的 SHA-1 哈希函数
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impact-rs
2D 游戏的碰撞查询库
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ncollide3d-updated
Rust 的 2 维和 3 维碰撞检测库。将被 parry3d 包取代。
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ncollide2d-updated
2D和3D碰撞检测库,将取代parry2d包。
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bevy_sepax2d
用于与Bevy结合使用sepax2d的插件和辅助方法,用于2D重叠检测和碰撞解决
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bvh-arena
游戏内广泛相碰撞检测的边界体积层次结构
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tile_net
连续的基于瓦片的碰撞检测和解决
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collider
游戏开发中的连续2D碰撞检测
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collision
cgmath的扩展
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are_we_touching
碰撞检测库
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rubullet
Rust对Bullet物理SDK的接口,类似于PyBullet
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bevy_physimple
基于physme的Bevy 2D物理引擎
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broccoli-ext
广相碰撞检测算法
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physics2d
2D物理引擎,但具有Iron的力量
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zvxryb-broadphase
一个广泛相碰撞检测库
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ivy-collision
用于Ivy的3D碰撞器
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ncollide_testbed2d
ncollide的2D测试平台
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collision2d
2D碰撞检测库
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box_intersect_ze
使用Zomorodian和Edelsbrunner的混合算法(带修剪和扫描的流式段树)进行广义阶段碰撞检测
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broccoli-rayon
广相碰撞检测算法
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c2-sys
c2.h库
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rhusics-ecs
与
specs
一起使用的物理库 -
c2
2D碰撞检测
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ncollide_testbed3d
ncollide的3D测试平台
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ncollide2d
2D和3D碰撞检测库,将取代parry2d包。
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碰撞检测
基于
collide
crate的通用碰撞检测库 -
rustbatch
一个仅用于游戏开发的crate,提供简单的但功能强大的2D渲染和一些快速解决游戏世界瓶颈的方法
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resphys
仅2D AABB的游戏碰撞检测/解决引擎
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ncollide3d
Rust 的 2 维和 3 维碰撞检测库。将被 parry3d 包取代。
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corange-rs
由Daniel Holden编写的Corange游戏引擎的接口,使用纯C,SDL和OpenGL编写。功能包括:延迟渲染、UI渲染、文本渲染、多光源、后期处理效果...
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rhusics-core
与
specs
一起使用的物理库 -
碰撞
2D碰撞检测
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peck
一个WIP几何查询和碰撞检测库
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ncollide_geometry
已弃用:请使用ncollide2d或ncollide3d代替
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ncollide_pipeline
已弃用:请使用ncollide2d或ncollide3D代替。Rust的2D和3D碰撞检测库:描述ncollide的碰撞检测管道(宽范围/窄范围)的模块。
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ncollide_procedural
已弃用:请使用ncollide2d或ncollide3d代替
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ncollide_transformation
已弃用:请使用ncollide2d或ncollide3d代替
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ncollide_queries
已弃用:请使用ncollide2d或ncollide3d代替
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ncollide_math
已弃用:请使用ncollide2d或ncollide3d代替
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ncollide_entities
已弃用:请使用ncollide2d或ncollide3d代替
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ncollide_utils
已弃用:请使用ncollide2d或ncollide3d代替
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n-tree
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