#light #effect #opencl #opengl #text-rendering #management #collision-detection

corange-rs

Rust接口到由Daniel Holden编写的Corange游戏引擎,采用纯C、SDL和OpenGL。功能包括:延迟渲染、UI渲染、文本渲染、多光源、后期处理效果、SSAO、阴影映射、色彩校正、骨骼动画、逆运动学、碰撞检测、OpenCL支持、资产管理、实体管理、地形、文件加载器(包括.dds、.wav、.bmp、.obj、.smd)和3D数学。

1个不稳定版本

使用旧Rust 2015

0.8.0 2015年12月15日

#32#碰撞检测

每月24次下载

Apache-2.0

10MB
18K SLoC

C 14K SLoC // 0.0% comments Rust 2.5K SLoC // 0.0% comments F# 1.5K SLoC // 0.0% comments

包含(静态库,4MB)src/corange/libcorange.a

CORANGE-RS

此crate提供对Corange游戏引擎的接口,由Daniel Holden使用纯C、SDL和OpenGL编写。

功能包括:延迟渲染、UI渲染、文本渲染、多光源、后期处理效果、SSAO、阴影映射、色彩校正、骨骼动画、逆运动学、碰撞检测、OpenCL支持、资产管理、实体管理、地形、文件加载器(包括.dds、.wav、.bmp、.obj、.smd)和3D数学。

[dependencies]
corange-rs = { git = "https://github.com/lucidscape/corange-rs.git" }

ScreenShot

依赖项

~15MB
~341K SLoC