6个版本 (有破坏性)
使用旧的Rust 2015
0.5.0 | 2017年8月16日 |
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0.4.0 | 2017年5月3日 |
0.3.0 | 2017年2月19日 |
0.2.1 | 2016年8月24日 |
0.1.0 | 2016年5月5日 |
在算法中排名第2158
53KB
1K SLoC
⚠️**这个crate现在处于被动维护状态。它正被Parry项目取代。**⚠️
ncollide
ncollide是用Rust编程语言编写的2维和3维碰撞检测库。
官方用户指南可在此处找到。rustdoc文档可在3D和2D中找到。
编译
您需要最新的稳定版Rust编译器和官方包管理器:rust和cargo。
只需将以下之一(或两者)添加到您的Cargo.toml
文件中
[dependencies]
ncollide2d = "0.33" # For 2D collision detection.
ncollide3d = "0.33" # For 3D collision detection.
功能
- 基于动态边界体积树的广相
- 球与球碰撞检测,
- 平面与任意凸对象碰撞检测。
- 任意凸对象之间的碰撞检测
- 复合几何体
- 光线投射
- 无旋转运动对象的碰撞时间计算(复合与复合尚未实现)
以及各种碰撞检测器和广相碰撞检测的特质。
依赖关系
~27MB
~353K SLoC