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parry3d-f64
Rust的3维碰撞检测库。64位精度版本。
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parry2d
Rust的2维碰撞检测库
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parry3d
Rust的3维碰撞检测库
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parry2d-f64
Rust的2维碰撞检测库。64位精度版本。
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maray
使用基础数学的即时光线追踪
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impact-rs
适用于2D游戏的碰撞查询库
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ncollide3d-updated
Rust的2维和3维碰撞检测库。将被 parry3d crate 取代。
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ncollide2d-updated
Rust的2维和3维碰撞检测库。将被 parry2d crate 取代。
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rtbvh
具有各种构建算法和通过数据包遍历实现高性能的BVH库
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ray-rust
Spatie Ray在Rust中
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rmgl
一个小型且基本可用的光栅图形库
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fyrox-math
Fyrox 引擎的数学工具
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embree4-rs
Intel Embree 4 高性能光线追踪库的高级包装器
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embree
Embree 光线追踪内核的包装器
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rs-ray
Spatie Ray
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embree-rs
Embree 光线追踪内核的包装器
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truster
基于 Jamis Buck 的《光线追踪挑战》一书的射线追踪库
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embree4-sys
Intel Embree 4 高性能光线追踪库的 FFI 绑定
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ray
一个玩具光线追踪器
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ncollide2d
Rust的2维和3维碰撞检测库。将被 parry2d crate 取代。
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obscura
光线追踪库
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ray-debug
Rust 对 Spatie Ray 调试工具(https://spatie.be/products/ray)的适配器
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sol
Embree 光线追踪内核的包装器。已移动到 embree-rs!
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ncollide3d
Rust的2维和3维碰撞检测库。将被 parry3d crate 取代。
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voxel-tile-raycast
体素和瓦片图的射线投射
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arendur
只是一个基于物理的渲染器
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pyjarrett/rust_ray_tracer
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embree3-sys
Intel Embree高性能射线追踪库的FFI绑定
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ncollide_geometry
已弃用:请使用ncollide2d或ncollide3d替代
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ncollide_pipeline
已弃用:请使用ncollide2d或ncollide3D替代。Rust的2D和3D碰撞检测库:描述ncollide的碰撞检测流程(粗略阶段/精确阶段)的模块。
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ncollide_procedural
已弃用:请使用ncollide2d或ncollide3d替代
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ncollide_transformation
已弃用:请使用ncollide2d或ncollide3d替代
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ncollide_queries
已弃用:请使用ncollide2d或ncollide3d替代
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ncollide_math
已弃用:请使用ncollide2d或ncollide3d替代
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ncollide_entities
已弃用:请使用ncollide2d或ncollide3d替代
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ncollide_utils
已弃用:请使用ncollide2d或ncollide3d替代
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ray-rs
Ray Rust语言工作API
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rukako-shader
GPU渲染器的Shader部分正在进行中。此次发布旨在使用该名称。
尝试使用 DuckDuckGo 进行搜索。