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miniquad
跨平台窗口上下文和渲染库
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meshopt
Rust ffi 绑定和 mesh optimizer 的惯用包装器
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three-d
2D/3D 渲染器 - 简化跨平台(包括网页)绘制内容
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mathlikeanim-rs
创建数学动画
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maray
使用基础数学进行即时光线追踪
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nsi
3D 渲染器(离线)的节点场景接口 – nsi
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用于光线追踪器的快速 Kdtree 实现
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taika
在 wgpu 和 winit 之上的薄抽象层
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enigma-3d
一个以简单性和易用性为重点的 3D 渲染引擎。功能远未完善,不建议用于生产环境。
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lumo
基于 CPU 的渲染引擎
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trs_24
基于OpenGL的图形引擎(OpenGL 2.0以上版本)
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rg3d
3D游戏引擎
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fyrox-scripts
Fyrox引擎的标准脚本
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euc
一个使用Rust编写的着色器的软件渲染库
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anari_sys
ANARI前端库的FFI绑定,一个3D渲染引擎接口API
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forgedthoughts
一种利用SDFs的3D建模和渲染编程语言
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delight-helpers
为3Delight渲染器提供的命令行工具/助手
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candle-metal
Rust对Metal的绑定(Metal的临时分支)
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3Delight的OpenVDB元数据查询API的安全Rust封装
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WASM的包装器
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geomod
内核核心包
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环境原语。仅在主机上运行。
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delight
为3Delight渲染器提供的命令行工具/助手
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e2r
基于 Rust 的实验性渲染引擎
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基于 Glium 的 3D 渲染库
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基于 Gfx 的体素渲染库
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spaceform
一个用于 3D 图形的跨平台 SIMD 加速数学库
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delight-sys
用于 3Delight 渲染器的函数
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nsi-toolbelt
3D 渲染器(离线)的节点场景接口 – nsi
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透视投影工具构建器,用于 3D 渲染计算
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基于 rend3 3D 渲染引擎的 gltf 场景查看器
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基于 miniquad 构建的射线投射游戏引擎
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实现新渲染算法和创建图形应用程序的渲染框架
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Dotrix 3D游戏引擎的基于物理的渲染
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基于WGPU构建的小型3D渲染引擎,主要目标是可视化程序化地形
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neocogi UI库
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Rust ffi 绑定和 mesh optimizer 的惯用包装器
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核心PolyMesh库
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创建PolyMesh文件树形列表的工具
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提取PolyMesh文件的工具
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多边形网格文件的可视化工具
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将MagicaVoxel文件转换为PolyMesh文件的工具
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为KaiGE制作的2D和3D渲染器,但也可在其他情况下使用
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一个专注于简单使用和实时全局照明的3D渲染引擎
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