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0.1.0 | 2021年3月31日 |
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#7 in #pmf
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PolyMesh是一种我作为实验设计的自定义3D对象描述文件格式。PolyMesh文件格式和工具集专门为3D渲染应用设计。
PolyMesh文件格式(pmf
)是一个包含结构化目录树的JSON文件的gzip文件。树的每一级都包含一个描述目录的描述符polymeta.json
文件。最低级目录都包含描述使用基本多边形集合的3D网格的mesh.json
文件。PolyMesh文件的每一级都应该被视为其自己的3D网格。高级网格可以包括低级网格,以构建更复杂的网格。
所有网格都是相对定位的。这意味着最低级网格都应该以[0,0,0]
为中心,以便高级网格可以包括它们并根据需要变换它们。PolyMesh文件可以使用pmfpack
和pmfextract
工具进行打包和解包。当PolyMesh被解包时,它可以在较低级别重新打包,这就是为什么保持所有网格相对定位很重要的原因。描述咖啡馆场景的PolyMesh也可以重新打包,仅描述主场景中桌子上的一杯咖啡。
一个示例3D对象在example_meshes/default_cube
中可用
工具集
此存储库提供了一些用于处理PolyMesh的CLI工具
pmfpack
- 可以将未压缩的目录(如
default_cube
示例)打包成一个单独的.pmf
文件
- 可以将未压缩的目录(如
pmfextract
- 可以将
.pmf
文件解包到未压缩的目录
- 可以将
pmftree
- 以类似于
tree
命令的风格提供任何.pmf
文件的可视化
- 以类似于
pmfview
- 适用于任何
.pmf
文件的完整 3D 可视化工具。灵感来源于皮克斯的usdview
。基于 raylib 构建。
- 适用于任何
vox2pmf
- 一种可以将文件从
.vox
格式转换为 PolyMesh 的工具。
- 一种可以将文件从
pmfcube
- 一个调试工具,将在
[0,0,0]
位置生成一个边长为 1 单位的彩色立方体。
- 一个调试工具,将在
库
libpolymesh
可以作为独立的 Rust 库使用,目前仍在开发中。
关于坐标的说明
实际上,这个项目并不关心使用哪种坐标系,但我是按照“Y-up,右手规则”来编写的。
构建
这个单一代码库有一些系统依赖项
# Install GUI libraries
sudo apt install libasound2-dev mesa-common-dev libx11-dev libxrandr-dev libxi-dev xorg-dev libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev
# Install the workspace wrangling tools
cargo install cargo-token
cargo install cargo-unleash --version 1.0.0-alpha.11
依赖项
~8–19MB
~269K SLoC