1 个不稳定版本
0.1.0 | 2021年3月31日 |
---|
#6 in #pmf
45KB
745 行
PolyMesh是我设计的一个实验性的自定义3D对象描述文件格式。PolyMesh文件格式和工具集专门为3D渲染应用设计。
PolyMesh文件格式(pmf
)是一个包含结构化目录树JSON文件的gzip文件。树的每一层都包含一个描述目录的描述文件 polymeta.json
。最低层目录都包含描述3D网格的 mesh.json
文件,这些文件使用一组基本多边形来描述3D网格。PolyMesh文件的每一层都应该被视为自己的3D网格。高层网格可以包含低层网格来构建更复杂的网格。
所有网格都是相对定位的。这意味着最低层网格都应该以 [0,0,0]
为中心,以便高层网格可以包含它们并按需变换。PolyMesh文件可以使用 pmfpack
和 pmfextract
工具打包和解包。当PolyMesh解包后,可以在较低级别重新打包,这就是为什么保持所有网格相对定位很重要的原因。描述咖啡场景的PolyMesh也可以重新打包,只描述主场景中桌子上的咖啡杯。
一个示例3D对象可以在 example_meshes/default_cube
中找到
工具集
此仓库提供了一些用于处理PolyMesh的命令行工具
pmfpack
- 可以将未压缩目录(如
default_cube
示例)打包成一个单独的.pmf
文件
- 可以将未压缩目录(如
pmfextract
- 可以将
.pmf
文件解包到未压缩的目录中
- 可以将
pmftree
- 提供类似于
tree
命令的任何.pmf
文件的可视化
- 提供类似于
pmfview
- 任何
.pmf
文件的完整 3D 可视化工具。受皮克斯的usdview
启发。基于 raylib 构建
- 任何
vox2pmf
- 可以将文件从
.vox
格式转换为 PolyMesh 的工具
- 可以将文件从
pmfcube
- 一个调试工具,将在
[0,0,0]
的位置生成一个大小为 1 单位的彩色立方体
- 一个调试工具,将在
库
libpolymesh
可用作独立的 Rust 库,目前正在开发中。
关于坐标的说明
此项目实际上不应关心使用哪种坐标系,但我是根据“Y-up,右手规则”进行编程的。
构建
此单一代码库有一些系统依赖项
# Install GUI libraries
sudo apt install libasound2-dev mesa-common-dev libx11-dev libxrandr-dev libxi-dev xorg-dev libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev
# Install the workspace wrangling tools
cargo install cargo-token
cargo install cargo-unleash --version 1.0.0-alpha.11
依赖项
~8–17MB
~248K SLoC