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0.1.0 | 2021年3月31日 |
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#3 in #pmf
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PolyMesh是我设计的一种实验性的自定义3D对象描述文件格式。PolyMesh文件格式和工具集专门为3D渲染应用程序设计。
PolyMesh文件格式(pmf
)是一个包含结构化目录树的JSON文件的gzip文件。树的每一级都包含一个描述目录的描述文件 polymeta.json
。最低级目录都包含描述使用基本多边形集合的3D网格的 mesh.json
文件。PolyMesh文件的每一级都应被视为其自身的3D网格。高级网格可以包含低级网格,以构建更复杂的网格。
所有网格都是相对定位的。这意味着最低级网格都应该以 [0,0,0]
为中心对齐,以便高级网格可以包含它们并根据需要转换它们。可以使用 pmfpack
和 pmfextract
工具打包和解包PolyMesh文件。当PolyMesh解包时,它可以在较低级别重新打包,这就是为什么保持所有网格相对定位很重要的原因。描述咖啡馆场景的PolyMesh也可以重新打包,仅描述放置在主场景桌子上的咖啡杯。
一个示例3D对象在 example_meshes/default_cube
中提供。
工具集
此存储库提供了一些用于处理PolyMesh的命令行工具。
pmfpack
- 可以将未压缩的目录(如
default_cube
示例)打包成一个单独的.pmf
文件。
- 可以将未压缩的目录(如
pmfextract
- 可以将
.pmf
文件解包到未压缩的目录。
- 可以将
pmftree
- 提供了一个类似
tree
命令的样式的任何.pmf
文件的可视化。
- 提供了一个类似
pmfview
- 任何
.pmf
文件的完整 3D 可视化工具。受皮克斯的usdview
启发。基于 raylib 构建
- 任何
vox2pmf
- 一个可以将文件从
.vox
格式转换为 PolyMesh 的工具
- 一个可以将文件从
pmfcube
- 一个调试工具,将在
[0,0,0]
生成一个边长为 1 个单位的彩色立方体
- 一个调试工具,将在
库
libpolymesh
可作为独立的 Rust 库使用,目前还在开发中。
关于坐标的说明
这个项目实际上不应该关心使用哪种坐标系,但我使用的是“Y-up,右手规则”来编写程序。
构建
这个单仓库有几个系统依赖项
# Install GUI libraries
sudo apt install libasound2-dev mesa-common-dev libx11-dev libxrandr-dev libxi-dev xorg-dev libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev
# Install the workspace wrangling tools
cargo install cargo-token
cargo install cargo-unleash --version 1.0.0-alpha.11
依赖项
~4–14MB
~177K SLoC