#文件格式 #网格 #多边形网格 #3D #3D渲染 #pmf #工具集

应用 pmfpack

一个打包提取的多边形网格文件的实用工具

1 个不稳定版本

0.1.0 2021年3月31日

#pmf 中排名第4

自定义许可证

43KB
681 行代码(不包括注释)

Build

PolyMesh是我设计的一种实验性3D对象描述文件格式。PolyMesh文件格式和工具集专门为3D渲染应用设计。

PolyMesh文件格式(pmf)是一个包含结构化目录树的gzip文件。树中的每个级别都包含一个描述目录的描述符polymeta.json文件。最低级别的目录都包含描述3D网格的mesh.json文件,这些文件使用基本多边形集合来描述3D网格。PolyMesh文件的每个级别都可以看作是一个独立的3D网格。较高级别的网格可以包含较低级别的网格,以构建更复杂的网格。

所有网格都是相对定位的。这意味着最低级别的网格都应该以[0,0,0]]为中心对齐。这意味着较高级别的网格可以包含它们并按需进行变换。PolyMesh文件可以打包和解包使用pmfpackpmfextract工具。当PolyMesh解包时,它可以在较低级别重新打包,这就是为什么保持所有网格相对位置很重要。描述咖啡场景的PolyMesh也可以重新打包,仅描述桌子上的咖啡杯。

一个示例3D对象在 example_meshes/default_cube 中可用

工具集

此存储库提供了一些用于处理PolyMeshes的CLI工具

  • pmfpack
    • 可以将未压缩目录(如default_cube示例)打包成一个单独的.pmf文件
  • pmfextract
    • 可以将.pmf文件解包到未压缩目录
  • pmftree
    • 提供类似于tree命令的任何.pmf文件的可视化
  • pmfview
    • 适用于任何 .pmf 文件的完整 3D 可视化工具。受皮克斯的 usdview 启发。基于 raylib 构建
  • vox2pmf
    • 一个可以将文件从 .vox 格式转换为 PolyMesh 的工具
  • pmfcube
    • 一个调试工具,将在 [0,0,0] 位置生成一个边长为 1 单位的彩色立方体

libpolymesh 可以作为一个独立的 Rust 库使用,目前仍在开发中。

关于坐标的说明

该项目实际上并不关心使用哪种坐标系,但我使用的是“Y-up,右手规则”来编程。

构建

此单仓库有一些系统依赖

# Install GUI libraries
sudo apt install libasound2-dev mesa-common-dev libx11-dev libxrandr-dev libxi-dev xorg-dev libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev

# Install the workspace wrangling tools
cargo install cargo-token
cargo install cargo-unleash --version 1.0.0-alpha.11

依赖项

~4–13MB
~160K SLoC