13个版本 (7个破坏性更新)
使用旧Rust 2015
0.10.0 | 2019年3月11日 |
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0.9.2 | 2018年2月28日 |
0.3.0 | 2017年12月4日 |
0.1.0 | 2017年11月20日 |
在 图形API 中排名 597
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775KB
10K SLoC
e2r
一个非常实验性的/概念验证/极简主义Rust语言3D渲染引擎。它处于开发过程中,正在对引擎组件进行分解和布局。
当前实现
矩阵工具
使用OpenGL的渲染后端
导入md5mesh & md5anim文件格式
待办事项
使用nom进行文件解析
创建相机工具和轨迹控制器
添加纹理支持
重构引擎的主要组件
将多个底层模块连接到内核:模型解析器(.obj)、空间加速器(bvh、gjk)
为前端和一些后端管道实现多线程支持
截图
依赖项
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