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bevy_asset_loader
Bevy 资源加载插件
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assets_manager
方便地加载、缓存和重新加载外部资源
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vach
归档格式,专为在紧凑安全的容器中存储资源而设计
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bva_cli
Bevy Vach 资源 CLI
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bevy-histrion-packer
一个 Bevy 插件,允许高效地将所有游戏资源(如纹理、音频文件和其他资源)打包成一个单一的 PAK 类型的文件格式
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leafwing_manifest
一个灵活的 crate,用于管理具有共同结构的游戏资源。清单是从磁盘上的数据生成的,并提供了一种简单快捷的方法来查找和生成游戏对象。
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bevy_web_asset
为 Bevy 实现了 http(s) 资源源
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vach-cli
用于操作 .vach 文件的命令行工具
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wowsunpack
与 World of Warships 游戏资源交互
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hydrate
游戏资源管道和创作框架
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spuz_piston
Rust中描述的Minecraft JSON文档
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资源
宏用于在发布模式下静态包含资源,但在调试模式下动态加载。这主要用于游戏,允许你在发布时避免文件I/O...
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bevy_vach_assets
Bevy引擎的插件,允许您从Vach存档中加载资源
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treasury-cli
财务客户端的命令行界面
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treasury-id
财务的ID生成器
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ryot_tibia
专注于管理和集成Tibia特定遗留资源,适用于受经典Tibia启发的游戏
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unreal_asset
Unreal Engine 4/5游戏资源序列化库
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treasury-store
财务存储
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obg-bonk
OogaBoogaGames的游戏资源打包器,使用Caveman格式
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hydrate-loader
游戏资源管道和创作框架
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hydrate-data
游戏资源管道和创作框架
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mini_asset_loader
一个可组合的游戏资源加载系统
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celesteloader
Celeste 游戏的地图、资源和模组的操作代码
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hydrate-base
游戏资源管道和创作框架
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ryot-assets-cli
Ryot 客户端资源管理的命令行界面
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hydrate-pipeline
游戏资源管道和创作框架
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hydrate-model
游戏资源管道和创作框架
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regnumassets
解析 MMORPG 游戏Regnum的资产文件
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war
Darksiders 存档、世界和脚本的查看器/编辑器
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hydrate-schema
游戏资源管道和创作框架
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hydrate-codegen
游戏资源管道和创作框架
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ryot
基于 Open Tibia 概念的 Rust 和 Bevy 编写的 MMORPG 库
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hydrate-editor
游戏资源管道和创作框架
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keeshond_datapack
用于加载和缓存游戏资源的框架
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heartless_assets
heartless 游戏的资源
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gvfs
提供类似于PhysFS的可配置虚拟文件系统用于游戏资源
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原始人
OogaBoogaGames 原始人游戏和资源格式
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doom-gfx
从doom.wad中提取图形资源
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sc_compression
用于解压缩Supercell游戏资源的包
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ryot_assets
管理资源加载和处理,提供高效的资源管理工具
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amethyst_assets
为游戏提供异步资源管理
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