3 个版本

0.0.2 2024年2月17日
0.0.1 2024年2月16日
0.0.0 2023年2月5日

#411游戏开发

每月33次下载
用于 rafx

MIT/Apache

400KB
7K SLoC

Hydrate

Hydrate 是一个资源管道和游戏数据创作框架。

快速游览

文档

Screenshot of Hydrate Editor

运行演示

git clone https://github.com/aclysma/hydrate.git
cd hydrate/demo-editor
cargo run
After it launches, click build in the bottom right and close the editor
cd ../demo-game
cargo run

项目状态

本项目应被视为实验性且不受支持的。我开源这个项目的首要目标是分享 想法。我很乐意看到其他项目从这个项目中学习,并做出更好的东西。

我将很高兴讨论这个项目的高层设计决策和选择某些权衡的理由,但我可能无法投入太多时间去支持。我可能随意地不采纳某些 PR,仅仅是因为它不是我个人感兴趣的特性。

此存储库中的演示代码和 rafx 对此crate的使用是了解 hydrate 如何工作的最佳示例。(查看 use-hydrate 分支)

许可证

根据您的选择,许可协议为以下之一

上游依赖

此存储库中从上游来源的字体可能有自己的许可证,通常是 OFL

某些依赖项可能根据其他条款许可。这些许可证包括 "ISC"、"CC0-1.0"、"BSD-2-Clause"、"BSD-3-Clause" 和 "Zlib"。每次 CI 运行时,使用 cargo-deny 在最佳努力的基础上验证这些许可证。

致谢

Hydrate 受 Distill 启发,并借鉴了该项目中的许多想法。

贡献

除非您明确声明,否则您有意提交的任何贡献,根据 Apache-2.0 许可证的定义,应按上述方式双许可,不附加任何额外条款或条件。

请参阅 LICENSE-APACHELICENSE-MIT

依赖项

~0–19MB
~269K SLoC