2 个版本
0.0.2 | 2024 年 2 月 17 日 |
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0.0.1 | 2024 年 2 月 16 日 |
#1507 in 游戏开发
91 个月下载量
在 5 个库中使用了 (3 个直接使用)
170KB
3.5K SLoC
Hydrate
Hydrate 是一个资产管道和游戏数据创作框架。
运行演示
git clone https://github.com/aclysma/hydrate.git
cd hydrate/demo-editor
cargo run
After it launches, click build in the bottom right and close the editor
cd ../demo-game
cargo run
项目状态
该项目应被视为实验性和不受支持的。我在开源此项目的主要目标是分享 想法。我很乐意看到其他项目从这个项目中学习并创造出更好的东西。
我很乐意讨论此项目的高层次设计决策和选择某些权衡的理由,但我可能无法投入太多时间进行支持。我可能会任意地不接收某些 PR,仅因为这不是我个人感兴趣的特性。
此存储库中的演示代码以及 rafx 对此库的使用是查看 hydrate 的工作方式的最佳示例。(查看 use-hydrate 分支)
许可协议
根据您的选择,许可协议为以下之一:
- Apache 许可协议第 2 版 (LICENSE-APACHE 或 http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0)
- MIT 许可协议 (LICENSE-MIT 或 http://opensource.org/licenses/MIT)
。
上游依赖项
此存储库中来自上游来源的字体可能具有自己的许可证,通常是 OFL
某些依赖项可能根据其他条款进行许可。这些许可证包括 "ISC","CC0-1.0","BSD-2-Clause","BSD-3-Clause" 和 "Zlib"。在每次 CI 运行中,使用 cargo-deny 进行最佳努力验证。
鸣谢
Hydrate 受 Distill 的启发,并借鉴了该项目中的许多想法。
贡献
除非您明确声明,否则您有意提交以包含在作品中并由 Apache-2.0 许可证定义的任何贡献,都应根据上述协议进行双重许可,不附加任何其他条款或条件。
请参阅 LICENSE-APACHE 和 LICENSE-MIT。
依赖项
~3.5MB
~74K SLoC