27 个版本 (7 个破坏性更新)
0.8.3-alpha | 2023 年 1 月 29 日 |
---|---|
0.7.5-alpha | 2022 年 12 月 6 日 |
0.6.3-alpha | 2022 年 11 月 4 日 |
0.5.1-alpha | 2022 年 7 月 22 日 |
0.1.2 | 2021 年 4 月 5 日 |
1017 在 游戏开发 中
每月 66 次下载
135KB
4K SLoC
状态
omt
Omni-Mad Tools
一套用于游戏开发的工具。
omt-asset
控制源 内容 转换为游戏 数据。
omt-atlas
将纹理合并为一个(或多个)纹理图集。
omt-font
从字体文件(例如 .ttf 或 .otf)创建签名距离场(SDF)字体。
omt-packer
将文件列表合并为一个单一的pak文件。
omt-script
验证并复制(即 转换)脚本。目前非常粗糙,仅进行快速 Lua 验证。
omt-shader
验证并可选地优化着色器。
omt-soundbank
将声音库配置转换为二进制配置文件,并写入头文件(目前仅限 C++),以便您可以使用 #defined 值而不是魔法数字。
omt-xcassets
从单个文件创建 AppIcon 集合。主要用于简化 Apple 设备的开发。
依赖项
~24–37MB
~423K SLoC