2个版本

0.0.2 2024年2月17日
0.0.1 2024年2月16日

#1834 in 游戏开发

46 每月下载量
用于 2 crates

MIT/Apache

1MB
19K SLoC

Hydrate

Hydrate是一个资产管道和游戏数据创作框架。

快速浏览

文档

Screenshot of Hydrate Editor

运行演示

git clone https://github.com/aclysma/hydrate.git
cd hydrate/demo-editor
cargo run
After it launches, click build in the bottom right and close the editor
cd ../demo-game
cargo run

项目状态

此项目应被视为实验性的且不受支持。我在开源此项目的主要目标是分享 想法。我非常希望看到其他项目从本项目中学到东西并创造出更好的东西。

我将很高兴讨论此项目的高层次设计决策和选择某些权衡的理由,但我可能无法投入太多时间来支持。我可能因个人不感兴趣而随意拒绝某些PR。

此存储库中的演示代码和 rafx 对此crate的使用是了解Hydrate工作原理的最佳示例。(查看 use-hydrate 分支)

许可证

根据您的选择,许可如下:

上游依赖

此存储库中的字体可能有其自己的许可证,通常是OFL。

某些依赖项可能根据其他条款进行许可。这些许可证包括 "ISC"、"CC0-1.0"、"BSD-2-Clause"、"BSD-3-Clause" 和 "Zlib"。这些许可证在每个CI运行中使用 cargo-deny 进行最佳努力验证。

致谢

Hydrate受 Distill 的启发,并借鉴了该项目的许多想法。

贡献

除非您明确说明,否则任何有意提交以包含在您根据Apache-2.0许可证定义的作品中的贡献,都将根据上述方式双重许可,而无需附加条款或条件。

请参阅 LICENSE-APACHELICENSE-MIT

依赖关系

~7-17MB
~212K SLoC