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0.0.2 2024年2月17日
0.0.1 2024年2月16日

#1824游戏开发

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MIT/Apache

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Hydrate

Hydrate是一个资产管道和游戏数据创作框架。

快速浏览

文档

Screenshot of Hydrate Editor

运行演示

git clone https://github.com/aclysma/hydrate.git
cd hydrate/demo-editor
cargo run
After it launches, click build in the bottom right and close the editor
cd ../demo-game
cargo run

项目状态

该项目应被视为实验性且不受支持的。我在开源这个项目的首要目标是分享 想法。我希望看到其他项目从这个项目中学习并创造出更好的东西。

我愿意讨论该项目的高级设计决策和选择某些权衡的理由,但我可能无法投入太多时间去支持。我可能会随意拒绝一个PR,仅仅是因为它不是一个我个人感兴趣的特性。

此存储库中的示例代码和 rafx 对此工具包的使用是查看Hydrate如何工作的最佳示例。(查看 use-hydrate 分支)

许可证

以下任一许可证下发布

任选其一。

上游依赖

此存储库中的字体可能来自上游来源,通常为OFL

某些依赖可能以其他条款发布。这些许可证包括 "ISC","CC0-1.0","BSD-2-Clause","BSD-3-Clause" 和 "Zlib"。每次CI运行时都会使用 cargo-deny 进行最佳努力验证。

致谢

Hydrate受到 Distill 的启发,并借鉴了该项目的许多想法。

贡献

除非你明确声明,否则任何有意提交以包含在作品中的贡献,根据Apache-2.0许可证定义,都应以上述双许可发布,不附加任何额外条款或条件。

请参阅 LICENSE-APACHELICENSE-MIT

依赖项

~1.4–2.7MB
~55K SLoC