#声明式UI #GUI框架 #跨平台GUI #UI #声明式 #组合UI

ribir_material

一个无侵入式的声明式GUI框架,用于构建现代原生/wasm跨平台应用程序

34个版本 (4个重大更改)

0.4.0-alpha.6 2024年8月21日
0.4.0-alpha.32024年6月26日
0.3.0-alpha.12024年3月27日
0.0.1-alpha.52023年7月4日

#909 in GUI

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ribir 中使用

MIT 许可证

1MB
20K SLoC

Ribir - Rust 的无侵入式GUI框架

Ribir-logo

使用 Rust 从单个代码库构建多平台应用程序。

Ribir 是什么?

Ribir 是一个 Rust GUI 框架,它帮助您从单个代码库构建美观且本地的多平台应用程序。

体验一种基于您数据结构API的直接UI开发方法。任何数据变更都将触发精确的UI更新。您应专注于设计数据结构和其API。然后,您可以描述数据的UI而不会干扰其逻辑。

初探

计数器的简单示例

use ribir::prelude::*;
fn main() {
  let counter = fn_widget! {
    let cnt = Stateful::new(0);
    @Row {
      @FilledButton {
        on_tap: move |_| *$cnt.write() += 1,
        @{ Label::new("Inc") }
      }
      @H1 { text: pipe!($cnt.to_string()) }
    }
  };
  App::run(counter);
}

不使用 DSL 使用 Ribir:

use ribir::prelude::*;

fn main() {
  let counter = |ctx: &mut BuildCtx| {
    let cnt = Stateful::new(0);

    let c_cnt = cnt.clone_writer();
    let inc_btn = FilledButton::declarer()
      .on_tap(move |_| *c_cnt.write() += 1)
      .finish(ctx)
      .with_child(Label::new("Inc"));

    let counter = H1::declarer()
      .text(pipe!($cnt.to_string()))
      .finish(ctx);

    Row::declarer()
      .finish(ctx)
      .with_child(inc_btn)
      .with_child(counter)
      .into_widget()
  };

  App::run(counter);
}

更多 示例

功能

  • 声明式语言 它不引入全新的语言。相反,它提供了一组Rust宏,以便更容易地交互。您可以选择是否使用它。
  • 小部件组合系统 有四种小部件来支持您,您可以根据不同的方式实现您的小部件
    • 函数小部件和 Compose,从其他小部件的组合。
    • Render,实现您的布局并绘制任何您想要的内容。
    • ComposeChild,控制父小部件和子小部件之间的组合逻辑并指定子小部件的模板。
  • 非侵入状态将您的数据转换为可监听状态,并根据状态的变化更新视图。
  • 布局系统学习和灵感来源于Flutter的子线性布局,但并非相同。
  • 事件系统是一个组合事件系统,支持事件冒泡和捕获。允许与任何小部件组合,并且只有在使用它时才存在。
  • 主题系统:支持为子树的各个部分使用不同的主题,并允许在运行时修改主题。
  • 绘图器将视图转换为2D路径。
  • GPU渲染绘图器的后端,进行路径细分,以便您可以在任何GPU渲染引擎中轻松渲染三角形。提供了一个wgpu实现作为默认的GPU渲染引擎。细分基于[lyon]。
  • 文本支持基本的文本排版和IME输入,处于可使用但粗糙的阶段。
  • 小部件库提供了20多个基本小部件,但所有这些都在粗糙阶段,API尚未稳定。

架构概述

支持平台

平台 支持情况
Linux
Windows
macOS
iOS 🚧 尚未
Android 🚧 尚未
Web

Ribir正在积极开发并测试桌面平台,桌面和Web平台已集成到我们的CI/CD流程中。

虽然该框架可以在移动平台上编译和运行,但我们尚未完全测试或为它们调整用户界面。我们计划在核心框架稳定并发布生产就绪的小部件库后,专注于移动支持。

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我们还从以下框架中获得了灵感

许可

Ribir遵循MIT许可

依赖关系

~19–36MB
~654K SLoC