111 个版本 (30 个破坏性更新)
新 0.35.0 | 2024 年 8 月 23 日 |
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0.33.0 | 2024 年 8 月 23 日 |
0.22.0 | 2024 年 7 月 26 日 |
0.12.8 | 2024 年 3 月 16 日 |
0.0.1 | 2022 年 9 月 13 日 |
#33 in 图形 API
每月 1,487 次下载
被 22 个 库使用(9 个直接使用)
205KB
5.5K SLoC
Pax 引擎
构建在任何地方都能快速运行的用户界面。
在 Rust(或即将到来的 TypeScript)中编写应用程序逻辑——使用 Pax 的用户界面描述语言声明您的用户界面。
Pax 编译成原生桌面/移动应用程序、WebAssembly 驱动的站点以及可嵌入的通用 UI 组件。
本存储库包含什么内容?
- Pax 编译器和 Pax 用户界面描述语言的实现
- 为 iOS、macOS 和浏览器/WebAssembly 提供的原生渲染器和运行时
- 用于响应式定位和丰富的用户交互的布局和动画引擎
- 支持编程语言的语言绑定:目前支持 Rust;TypeScript 即将推出。如果您希望支持其他宿主编程语言,请提交问题。
- Pax 的 CLI 用于编译和管理项目
- Pax 的标准 UI 组件库,如
Text
、TextBox
和Button
;矢量绘图原语如Rectangle
、Path
和Group
;通过Stacker
实现的响应式布局,通过Frame
实现的裁剪和通过Scroller
实现的滚动。 - 示例项目
状态
目前处于 Alpha 阶段且不稳定,正在积极进行全职开发。 目前,Pax 可编译和运行于 iOS、macOS 和 Web。Web 目标是我们开发的前沿。Pax 的标准库包括绘图、布局和表单控件组件。
加入我们的 Discord 与我们的团队聊天。
我们目前不建议使用 Pax 构建任何生产工作负载。预计在 2024 年第三季度推出 Beta 版本。
嵌入式通用组件在概念上已经得到验证,但尚未构建React、Next、Vue、SwiftUI等适配器。如果您对特定组件适配器感兴趣,请提交一个issue,以便我们了解您的使用情况并相应地优先处理。
开始使用
- 设置您的开发环境:macOS | Linux | Windows
- 设置至少一个构建目标:为浏览器/WASM构建 | 为原生macOS构建 | 为原生iOS构建
- 使用以下命令创建一个新项目:
pax-cli create my-new-project
,或运行此仓库内的示例(在项目处于Alpha阶段时推荐 - 请参阅以下关于示例的说明)
示例
在此单一代码仓库中运行示例
- 按照上述
开始使用
说明操作 - 克隆此仓库:
git clone https://github.com/paxengine/pax.git
- 在仓库内部运行示例:
cd examples/src/space-game && pax-cli run --target=web
。根据需要更新路径和目标。当前示例包括
examples/src/fireworks
—— 表达式、重复和用户交互的展示。尝试滚动。examples/src/mouse-animation
—— 路径动画和用户交互的展示。尝试垂直移动鼠标。examples/src/particles
—— 遍历数据和动画的展示。非交互式,但尝试调整源代码中的参数。examples/src/slot-particles
—— 展示了插槽机制、自定义应用逻辑以及制作简单游戏。- 文档
在https://docs.pax.dev/阅读文档
许可证
© 2024 PaxCorp Inc. [[email protected]]。
本项目根据您的选择采用以下任一许可证:
MIT许可证
使用Pax可视化构建
获取Pax Create的早期访问权限
~2.5–3.5MB
~67K SLoC
kurbo 0.9