87 个版本 (29 个破坏性更新)
新 0.35.0 | 2024 年 8 月 23 日 |
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0.33.0 | 2024 年 8 月 23 日 |
0.22.0 | 2024 年 7 月 26 日 |
0.11.5 | 2024 年 2 月 8 日 |
0.0.0 | 2022 年 5 月 4 日 |
#82 在 GUI
每月 2,503 次下载
用于 19 个 crate(9 个直接使用)
275KB
7K SLoC
Pax 引擎
构建运行在任何地方的超快用户界面。
使用 Rust(或即将到来的 TypeScript)编写应用程序逻辑 — 使用 Pax 的用户界面描述语言声明您的用户界面。
Pax 编译成本地桌面/移动应用程序、WebAssembly 驱动的网站和可嵌入的通用 UI 组件。
本仓库包含什么?
- Pax 编译器和 Pax 用户界面描述语言的实现
- 针对 iOS、macOS 和浏览器/WebAssembly 的本地渲染器和运行时
- 响应式定位和表达性用户交互的布局和动画引擎
- 对支持的语言的编程语言绑定:目前支持 Rust;TypeScript 即将推出。如果您需要支持其他宿主编程语言,请提交问题。
- Pax 的 CLI 用于编译和管理项目
- Pax 的标准库,包含可重用的 UI 组件如
Text
、TextBox
和Button
;矢量绘图原语如Rectangle
、Path
和Group
;通过Stacker
实现的响应式布局,通过Frame
实现的裁剪,以及通过Scroller
实现的滚动。 - 示例项目
状态
目前处于 Alpha 阶段且不稳定,正在进行积极的全职开发。 今天,Pax 可以编译和运行在 iOS、macOS 和 Web 上。Web 目标是我们的开发前沿。Pax 的标准库包括绘图、布局和表单控件组件。
加入我们的 Discord 与我们的团队聊天。
我们目前不建议使用 Pax 构建任何生产工作负载。预计 Q3 2024 年推出 Beta 版本。
已证明嵌入式通用组件的概念,但尚未构建 React、Next、Vue、SwiftUI 等。的适配器。如果您对特定的组件适配器感兴趣,请提出问题,以便我们了解您的用例并相应地优先处理。
开始使用
- 设置您的工作站: macOS | Linux | Windows
- 设置至少一个构建目标: 为浏览器/WASM构建 | 为原生macOS构建 | 为原生iOS构建
- 使用
pax-cli create my-new-project
创建一个新项目,或者运行此仓库内的示例(在项目处于Alpha阶段时推荐 — 请参阅以下关于示例的说明)
示例
要运行此单一代码仓库中的示例
- 遵循上面的
Get started
指示 - 克隆此仓库:
git clone https://github.com/paxengine/pax.git
- 在仓库内部运行一个示例:
cd examples/src/space-game && pax-cli run --target=web
. 根据需要更新路径和目标。当前示例包括
examples/src/fireworks
— 表达式、重复和用户交互的展示。尝试滚动。examples/src/mouse-animation
— 路径动画和用户交互的展示。尝试垂直移动鼠标。examples/src/particles
- 数据和动画迭代的展示。非交互式,但尝试在源代码中调整参数。examples/src/slot-particles
- 组件重用槽机制的展示;此系统中的粒子可以是外部组件传递的任何内容。尝试调整源代码。examples/src/space-game
— 交互、自定义应用程序逻辑和创建简单游戏的展示。
文档
在 https://docs.pax.dev/ 阅读文档
许可证
© 2024 PaxCorp Inc. [[email protected]].
本项目许可协议为以下之一:
任选其一。
可视方式构建Pax
依赖项
~5.5MB
~103K SLoC