102个版本 (26个破坏性)
新 0.35.0 | 2024年8月23日 |
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0.32.0 | 2024年8月23日 |
0.22.0 | 2024年7月26日 |
0.12.8 | 2024年3月16日 |
0.0.1 | 2022年9月13日 |
#15 in 渲染引擎
每月781次下载
在4个crate中使用(通过pax-engine)
195KB
4K SLoC
pac-chassis-macos
处理:- 在macOS上通过CoreGraphics进行2D渲染 - 传递tick事件(类似于rAF;参见NSViewRepresentable) - 管理原生用户输入(例如鼠标、键盘、摄像头、麦克风,还包括表单控件事件,如按钮的'click') - 根据引擎命令渲染原生文本 - 根据引擎命令渲染原生表单控件
此目录还包括
界面
用于开发Pax项目的简单macOS应用程序。
也可以用作打包全窗口Pax应用程序的macOS模板
处理
- 将pac-chassis-macos +卡式件挂载到简单的Mac应用程序,将整个窗口渲染委托给Pax。
- 调试模式+ LLDB支持,用于在macOS上调试Pax项目
- 生产模式,适合打包全窗口Pax应用程序供最终用户使用
依赖关系
~7–11MB
~224K SLoC