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meshopt
Rust ffi 绑定和 mesh optimizer 的惯用包装器
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vk-mem
Rust ffi 绑定和 AMD Vulkan 内存分配器 (VMA) 的惯用包装器
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intel_tex_2
Intel ISPC 纹理压缩器的 Rust 绑定
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screen-13
以 QBasic 精神编写的 Vulkan 渲染引擎
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sugarloaf
Rio 渲染引擎,设计为多平台。它基于 WebGPU,用于桌面的 Rust 库和 WebAssembly 用于 Web(JavaScript)。该项目是为了...
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all-is-cubes
递归体素游戏引擎。可用于体素光线追踪。
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rs_pbrt
基于物理渲染 (PBR) 的 Rust
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textcanvas
像 HTML Canvas 一样在终端中绘制
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pax-chassis-web
针对特定平台的底盘,允许 Pax 卡片作为 Web 应用程序执行
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crystal_ball
用 Rust 编写的路径追踪库
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bort-vma
Rust ffi 绑定和 AMD Vulkan 内存分配器 (VMA) 的惯用包装器
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pax-core
Pax 的核心共享运行时和渲染引擎
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vk-mem-vulkanalia
使用 vulkanalia(而不是 ash)的 Rust ffi 绑定和惯用包装器,为 AMD Vulkan 内存分配器(VMA)提供。vk-mem 的分支。
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spirv-reflect
用于 SPIR-V 着色器字节码的 Rust 反射 API,旨在用于 Vulkan 应用程序
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pax-chassis-macos
针对特定平台的底盘,允许 Pax 卡片作为原生 macOS 应用程序执行
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piet-cosmic-text
基于 cosmic-text 的 piet 文本布局引擎
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lumo
基于 CPU 的渲染引擎
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galileo
跨平台通用地图渲染引擎
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simple-pixels
创建一个窗口,在不访问低级功能、不携带大量依赖或链接C库的情况下抛出一些像素
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kiyo
轻量级计算着色器游乐场
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uni-gl
Unrust原生/wasm openGL/webGL兼容层
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aspen-renderer
Aspen引擎的渲染库
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lumenpyx
一个具有真实光照的2D像素艺术渲染器
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rend3
基于wgpu的简单易用、可定制、高效的3D渲染器库
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anari_sys
ANARI前端库的FFI绑定,一个3D渲染引擎接口API
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rootvg-tessellation
将路径栅格化为RootVG网格原语
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vk-mem-3-erupt
使用erupt的AMD Vulkan内存分配器(VMA)的Rust ffi绑定和惯用包装器
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avenger
可视化引擎和渲染器
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all-is-cubes-gpu
为all-is-cubes crate提供的可选GPU渲染实现
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jandering_engine
裸骨骼渲染框架
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glerminal
轻量级的OpenGL终端
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rpt
使用Rust编写的基于物理的路径追踪渲染器
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pix-win-loop
窗口(使用
winit
)、优雅的输入处理和与帧率无关的游戏循环都封装在一个整洁的小包中。自定义渲染支持(pixels
和softbuffer
是… -
ispc-texcomp
Intel ISPC 纹理压缩器的 Rust 绑定
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blade-render
基于Blade构建的渲染器
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Avenger可视化框架的WGPU渲染引擎
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vk-mem-alloc
非常轻量级的Vulkan内存分配器包装器
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ambient_primitives
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azul-webrender-api
WebRender的公共API
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oxygengine-integration-vn-cr
Oxygen引擎视觉小说和复合渲染的集成模块
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radiant-rs
线程安全的Rust精灵渲染引擎,具有友好的API和自定义着色器支持
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围绕 wgpu 的高效、灵活的包装器
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一个实验性的支持 WASM 的、基于 SVG 的视频渲染引擎,可以响应 MIDI 或音频数据
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intel_tex
Intel ISPC 纹理压缩器的 Rust 绑定
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基于 Vulkan 的实验性渲染引擎
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将 flo_canvas 流转换为 flo_render 流
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yoga-sys
yoga (Facebook Flex 布局跨平台引擎) 的原生 Rust 绑定
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Rust ffi 绑定和 AMD Vulkan 内存分配器 (VMA) 的惯用包装器
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一个从 TOML 到 GLSL 的着色器生成工具,用 Rust 编写
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rfvp
A Non-Official Rust cross-platform implementation of the FVP engine
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将 FreeType2 库的 C APIs 暴露给 Rust/Cargo
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Intel ISPC 纹理压缩器的 Rust 绑定
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一个由 sfml 和 egui 驱动的 2D Rust 渲染引擎,主要渲染形状。这可以用于在基于网格的表面上可视化算法
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一个基于《周末学光线追踪》的 Rust 的玩具光线追踪引擎
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精灵编译器 - 从 3D 模型生成 2D 像素艺术
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Rust 的 lib/tool,用于加载/保存/渲染 tvg 文件,通过 usvg 从 svg 文件解析
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RootVG的MSAA抗锯齿
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