基于Blade构建的渲染器
由 Dzmitry Malyshau 编写
#30 in 渲染引擎
在 blade 中使用
3MB 14K SLoC
基于blade-graphics和blade-asset的光线追踪渲染器。
目前仅支持带有硬件光线追踪的Vulkan。未来我们还将能够运行在Metal上。
~9–22MB ~329K SLoC