3个版本 (破坏性)
0.2.0 | 2024年3月22日 |
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0.1.0 | 2023年1月26日 |
0.0.1 | 2022年11月25日 |
0.0.0 |
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#589 in 图形API
3.5MB
16K SLoC
Blade
Blade是Rust的创新渲染解决方案。它从简洁的低级GPU抽象开始,注重人体工程学和趣味性。然后逐渐发展成为一个高级渲染库,利用硬件光线追踪。最后,结合任务并行资产管道和egui支持,成为一个最小的渲染引擎。
示例
说明
遵循常规 🦀 工作流程。例如,要运行bunny-mark基准测试,请运行
cargo run --release --example bunnymark
平台
全栈Blade引擎只能在支持硬件光线追踪的Vulkan上运行。然而,在Metal和GLES/WebGL2等次要平台上,仍然可以使用Blde-Graphics和Blade-Egui。
依赖项
~23–40MB
~703K SLoC