3 个版本 (破坏性更新)
0.3.0 | 2024 年 3 月 22 日 |
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0.2.0 | 2023 年 11 月 18 日 |
0.1.0 | 2023 年 5 月 31 日 |
#1049 in 图形 API
在 Blade 中使用
2.5MB
9K SLoC
Blade EGUI
EGUI 对 Blade-graphics 的支持。
说明
只需常规 🦀 工作流程。例如,要运行 bunny-mark 基准测试,请运行
cargo run --release --example bunnymark
平台
全栈式 Blade 引擎只能在支持硬件光线追踪的 Vulkan 上运行。然而,在 Metal 和 GLES/WebGL2 等次要平台上,仍然可以使用 Blde-Graphics 和 Blade-Egui。
依赖关系
~10–21MB
~291K SLoC