3 个版本 (破坏性更新)

0.3.0 2024 年 3 月 22 日
0.2.0 2023 年 11 月 18 日
0.1.0 2023 年 5 月 31 日

#1049 in 图形 API


Blade 中使用

MIT 许可证

2.5MB
9K SLoC

Blade EGUI

Docs Crates.io

EGUIBlade-graphics 的支持。

scene editor

说明

只需常规 🦀 工作流程。例如,要运行 bunny-mark 基准测试,请运行

cargo run --release --example bunnymark

平台

全栈式 Blade 引擎只能在支持硬件光线追踪的 Vulkan 上运行。然而,在 Metal 和 GLES/WebGL2 等次要平台上,仍然可以使用 Blde-Graphics 和 Blade-Egui。

依赖关系

~10–21MB
~291K SLoC