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markdown
Rust 中符合 CommonMark 规范的 markdown 解析器,具有 AST 和扩展功能
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resvg
一个 SVG 渲染库
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pulldown-cmark-to-cmark
将 pulldown-cmark 事件转换回它们被解析的字符串
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mdbook-katex
mdBook 预处理器将 LaTeX 公式渲染为 HTML
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bevy_mod_debugdump
bevy 的可视化工具
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librsvg
将 SVG 图像渲染到 Cairo 表面。GNOME 使用它来渲染 SVG 图标。在 GNOME 之外,其他桌面环境也用于类似目的。维基媒体使用它来渲染维基百科的 SVG 图表。
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helm-templexer
在保持开销轻松的同时,使用 _显式配置_ 为多个环境渲染 Kubernetes Helm 图表
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layout-rs
一个图可视化程序
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surf_n_term
Posix 终端渲染库
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wgpu_text
为 wgpu 提供的 2D 文本渲染器
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bevy_simple_tilemap
为 Bevy 引擎提供的令人耳目一新的简单瓦片图实现
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bevy_ratatui_render
一个用于使用 ratatui 将您的 bevy 应用渲染到终端的 bevy 插件
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tui-react
使用类似 React 的范式实现的 TUI 小部件,允许可变组件状态和渲染属性
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bevy_render
为 Bevy 引擎提供的渲染功能
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hudhook
带有 dear imgui 渲染循环的图形 API 钩子。支持 DirectX 9、11、12 和 OpenGL 3。
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paper-terminal
将文件写入您的终端中的纸。特别是如果该文件是 Markdown 格式的话。
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ptex
在 ptex-sys 上提供的 Ptex 高级绑定
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render-api
从 OpenAPI 规范生成的渲染客户端
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glyphon
为 wgpu 提供的快速简单的 2D 文本渲染
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bevy-aabb-instancing
在 Bevy 中渲染数百万个 AABB 实例
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mustache
Mustache 的 Rust 实现
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vga-emu
VGA 模拟器
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fontdue-sdl2
fontdue 和 sdl2 之间的粘合包
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layout-cli
一个图可视化程序
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usvgr-text-layout
SVG 文本布局实现
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render-cli
Render.com 的命令行操作
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egui_wgpu_backend
使用 wgpu 的 egui 后端代码
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redact-composer-synthesis
redact-composer 的音频合成工具
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bevy_gizmo_log
通过日志渲染 bevy gizmos
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usvg-text-layout
SVG 文本布局实现
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asciimath-unicode
将 asciimath 转换为 unicode
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svgr
一个 SVG 渲染库
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markterm
将彩色Markdown渲染到终端
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bevy_headless_render
bevy引擎插件,允许无头渲染到图像,用于主世界
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triple_arena_render
为
triple_arena
提供的渲染可视化 -
ftvf
Rust中编写固定帧率、可变帧率游戏的时序逻辑
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below-render
below的渲染crate
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railway
矢量动画图片的二进制文件格式
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handlebars-magic
基于handlebars模板快速灵活地生成内容
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kiyo
轻量级计算着色器沙盒
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mathemascii
AsciiMath解析和渲染
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wurbo
用于WebAssembly组件模型前端的小型框架
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wizdraw
用于填充和描边复合贝塞尔曲线的微小no_std crate(SIMD/SSAA)
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rosu-render
一个用于渲染 osu! 录播的 o!rdr 封装器
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pdf2pwg
使用 pdfium 将 PDF 渲染成 PWG/URF 的单用途 A4 页面渲染器
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yakui-miniquad
将 yakui 与 miniquad 集成
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cast_url
一个封装好的自用库
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tabbycat
使用 dot 语言生成图形脚本
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axum-inertia
Axum 的 Inertia.js 协议
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overcast
为像天气一样不断变化的项目提供强类型变更日志
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reflexo-vec2sema
将矢量元素渲染到 HTML 语义中
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petr-utils
petr 编译器和工具的常用工具
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render
一个安全简单且具有 JSX 人体工程学的模板引擎
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wasm_svg_graphics
使用 WASM 渲染 SVG 图形
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lsys
使用 SVG 可视化 2D L-系统
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codevis
将代码转换成一张大图
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imgui_presentable
在 ImGui 中表示 Rust 类型的方法
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markdown-to-html
Markdown 解析器,运行速度极快!
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hex-slice
扩展 std::fmt::*Hex 特性到切片
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cco
级联配置
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forte_engine
为基本渲染/游戏引擎设计的核心,具有较小的开销
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rscx-mdx
为 RSCx 提供 MDX 支持
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reflexo-vec2canvas
将矢量项渲染到画布元素中
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swagger-ui
应用程序
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tuig-iosys
多后端类似终端的文本网格渲染
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tide-jsx
一个安全简单且具有 JSX 人体工程学的模板引擎
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celesterender
渲染 Celeste 地图
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waterfall
从热图中生成瀑布
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katex-wasmbind
KaTeX wasm绑定渲染器
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tinyvg
tinyvg图像格式的Rust解码器和渲染器
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hl_core
Rust中的语法高亮
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hudhook-mini
带有 dear imgui 渲染循环的图形 API 钩子。支持 DirectX 9、11、12 和 OpenGL 3。
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pane
在可调整大小的矩形窗格内对齐文本
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dbin
用于解析和渲染二进制数据的正则表达式实用工具
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shadertoy-browser
基于Rust构建的Mac上的小型Shadertoy浏览器和查看器
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blade-render
基于Blade构建的渲染器
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servo-freetype-sys
FreeType是一个可免费获取的用于渲染字体的软件库
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blithaven
2d渲染
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imgui-glow-renderer
imgui crate的glow渲染器
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reflexo-vec2bbox
渲染矢量项BBox
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ux-vg
抗锯齿的二维矢量绘图库
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wolfengine
Wolf是一套用于实时渲染、实时流媒体和游戏开发的模块
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xpd-rank-card
经验和minixpd渲染SVG
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meshtext
从文本生成顶点-顶点网格
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prototty_render
定义渲染器和视图的特质
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aaa
用于处理3a文件的命令行工具
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chargrid_render
定义渲染器和视图的特质
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advise
用户友好的状态报告
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ptex-sys
Rust对Ptex的sys绑定 https://github.com/wdas/ptex
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asciimath-text-renderer
在终端中渲染asciimath
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alpine
HTML模板引擎
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texrender
运行
latexmk
以渲染LaTeX文档的轻量级包装器。也支持生成TeX文档。 -
svg2sixel
将SVG渲染为六像素格式以便在终端显示
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schrift-rs
Rust封装的libschrift TrueType渲染库
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ada
二维基本形状渲染库
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antler
渲染引擎
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amethyst-imgui
为amethyst提供的imgui库
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resvg-skia
resvg的Skia后端
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orbtk-render
OrbTk使用的2D渲染库
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bevy-aabb-instancing-011
在 Bevy 中渲染数百万个 AABB 实例
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bevy_mod_2d_hierarchy
Bevy插件,用于更便捷的2D渲染
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bevy-overlay-plugin
Bevy插件,用于在游戏上渲染CEF覆盖层
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extol_image_font
在Bevy中从PNG渲染像素字体
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dalamar42/rayt
使用Rust开发的蒙特卡洛光追踪器
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esl01-renderdag
将图渲染为ASCII或Unicode文本
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laby_common
laby 所需的共享代码
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raqote-usvg-render
usvg 的raqote渲染器
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barg
图形用户界面工具包和3D图形渲染器
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dynfractal
将任何方程(以z和c为变量)渲染为ASCII分形程序的程序
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dioxus-katex
在Dioxus中使用KaTeX渲染数学公式!
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fit_text
将文本适应矩形内
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social-image
使用SVG模板生成社交图片
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gl_object
快速使用的库
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trimmer
一个空间和内存友好的模板引擎
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bevy_wgpu
Bevy引擎的wgpu渲染后端
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draco
使用Web Assembly构建客户端Web应用程序
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hoedown
Hoedown markdown处理器绑定
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covidd
在终端中渲染德累斯顿当前的COVID-19数据
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hui-glium
为
hui
提供的glium渲染后端 -
notedown_parser
Notedown 文本解析器
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orbtk-tinyskia
OrbTk使用的2D渲染库
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tenjin
一个快速简单的模板引擎
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avenger-glyphon
为 wgpu 提供的快速简单的 2D 文本渲染
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gd-icon-renderer
渲染Geometry Dash图标
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aplayer-wasmbind
flowchart.js的wasm绑定渲染
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prism-wasmbind
Prismjs的wasm绑定渲染
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markup-css-once
使用Markup Rust模板引擎,在每个模板中只渲染内嵌样式一次
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hcl-template
围绕
hcl
创建的包装器,用于渲染HCL模板字符串 -
mathjax
MathJax的接口
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vimwiki-wasm
vimwiki库的wasm绑定
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shine-store
SHINE. 用于shine引擎的存储和容器模块。
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temply
有偏见的模板引擎
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simrpg
SIMulated Role Playing Game(模拟角色扮演游戏)
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mon-artist
将ASCII艺术渲染为SVG,并允许用户自定义渲染规则
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simple-wgpu
wgpu-rs的舒适包装器
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foxy_types
为
foxy
提供的类型 -
mdbook-all-the-markdowns
渲染给定文件夹结构中的所有Markdown文件
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flou
Flou流程图描述语言的解析器
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patchfile
将一组diff渲染为diff -u格式,与patch兼容
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pandoc-filter-diagram
将Pandoc抽象语法树中的图表标记渲染为SVG
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objrs_demo
objrs的演示
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alpine-css
Alpine模板引擎的CSS类型
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rustaferry_render_hal
抽象渲染HAL
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mermaid-wasmbind
KaTeX wasm绑定渲染器
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抽象
渲染引擎
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bevy_sprite_instancing
Bevy插件,用于渲染大量实例精灵
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cetkaik_render_to_console
将 cetkaik 渲染到控制台
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simpletemplate
HTML模板引擎
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shank_render
渲染由 shank 宏派生的实现
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remote-canvas
将基于浏览器的 canvas 实现适配到 Rust 应用程序中的缩放
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lb-pdf
pdfium 渲染的包装,包括 pdfium 二进制文件
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tridify-rs
一个快速的 wgpu 渲染框架,旨在简化渲染管线。目前处于高度开发中。
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acute
为 Rust 编程语言提供模块化数据驱动物理和渲染引擎
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prototty_grid
用于渲染器的 prototty_render::ViewGrid
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bevy_fixed_sprites
Bevy 精灵不会随其变换旋转或缩放
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alpine-svg
HTML模板引擎
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env-template
使用环境变量渲染 Handlebars 模板文件
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alpine-markup
Alpine 的核心标记类型,一个简单的 HTML 模板引擎
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yew-katex
在 Yew 中使用 KaTeX 渲染数学
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siege
渲染像素艺术攻城武器
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foxy_util
foxy 工具库
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render-tree
将内容树渲染到终端
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rustaferry_render_kit
基于 render HAL 的 UI 工具包
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bevy_independent_transform
拥有独立变换的实体相对于其父对象有位置,但不属于 Bevy 变换层次结构
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dunge_macros
dunge 库的 procmacro
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minipub
使用 Jinja 模板的小型静态网站生成器
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bevy_video
在 Bevy 中解码和渲染 h264 视频
尝试使用DuckDuckGo进行搜索。[搜索链接].