3个稳定版本
3.0.2 | 2022年4月14日 |
---|---|
3.0.1 | 2022年3月25日 |
#1403 in 游戏开发
220KB
5K SLoC
Wolf Engine
Wolf Engine是下一代波斯游戏引擎,这是一个由Pooya Eimandar创建的跨平台开源游戏引擎。这个Wolf是一套用于实时渲染、实时流和游戏开发的Rust/C库,支持将Lua和Python作为嵌入式脚本和绑定语言。
使用Wolf的项目
- Wolf.Playout是一个播放自动化软件
- Falcon是一个由FANAP Co.开发的实时3D监控系统
- Barf是云游戏平台的实时流核心
分支
构建
- Wolf 2/1通过CMake构建
- Wolf 3通过Nightly工具链构建
rustup default nightly
- 对于Webassembly
首先需要设置wasm32
现在运行hello wolf演示rustup target add wasm32-unknown-unknown
最后,演示将在https://127.0.0.1:8000上提供./build-wasm.sh ./run-wasm.sh
- 对于本地
cd wolf-demo cargo run
- 对于Webassembly
版权 & 许可
Wolf Engine © 2014-2022 Pooya Eimandar
依赖
~8–49MB
~788K SLoC