#shine #render #opengl #game

nightly shine-store

3 个不稳定版本

使用旧的 Rust 2015

0.2.0 2018 年 9 月 28 日
0.1.1 2018 年 2 月 19 日
0.1.0 2018 年 2 月 19 日

#1385 in 游戏开发


shine 中使用

MIT/Apache

42KB
1K SLoC


SHINE. 用于 shine 引擎的存储和容器模块。

依赖项

~175KB