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游戏开发
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SHINE
#
shine
#
render
#
opengl
#
game
#
rendering-engine
nightly
shine-stdext
由
zpgaal
, zpgaal 编写
安装
API参考
GitHub (zpgaal)
1个不稳定版本
0.2.0
2019年5月3日
#
2013
在
游戏开发
在
3
包
中使用
MIT/Apache
45KB
1K
SLoC
SHINE. 通用多线程渲染引擎的通用工具。
依赖项
~175KB
lazy_static
libc
log
num_cpus
dev
env_logger
0.6
dev
permutohedron
dev
rand
0.6
dev
shine-testutils