5 个稳定版本
1.0.4 | 2020年4月10日 |
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1.0.3 | 2020年4月6日 |
1.0.2 | 2020年3月31日 |
1.0.1 | 2020年3月28日 |
1.0.0 | 2020年3月26日 |
#776 在 图形 API 中
每月 26 次下载
64KB
2K SLoC
远程画布
将基于浏览器的 canvas 实现在 Rust 应用程序中进行缩放适配的工具。
目标
- 在 Rust 应用程序中提供一种可扩展的方式来使用基于浏览器的 Canvas 实现。
- 同时利用多个浏览器
- 提供与 2D 上下文渲染几乎相同的 API。
未来目标
- 提供与 WebGL 上下文渲染几乎相同的 API。
- 集成本地 Chrome 安装或 Docker 集群中的 Chrome 容器,以按需提供连接的浏览器。
限制
- 浏览器可能会随时消失,这将销毁所有附加的 Canvas。重启上下文取决于最终用户。
- 这是故意的,因为虽然通过事务性地跟踪上下文来重启相对容易,但它可能存在显著的性能问题。
- 除非负载足够高,否则只会使用一个浏览器。
- 这是由于使用了
async_std
的 MPMCchannel
而不是适当的负载平衡解决方案。 - 长期解决方案可能是一个负载平衡作业。
- 这是由于使用了
- 没有浏览器身份验证
依赖项
~29–42MB
~764K SLoC