2个版本
使用旧的Rust 2015
0.1.1 | 2016年8月14日 |
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0.1.0 | 2016年8月14日 |
#71 in 渲染引擎
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6KB
131 行
bresenham-rs
使用迭代器遍历线上的所有点,在Rust中实现布里森汉姆线绘制算法。编译器内联时,大部分(如果不是全部)开销都应该消失。
示例使用
for (x, y) in Bresenham::new((0, 1), (6, 4)) {
println!("{}, {}", x, y);
}
将打印
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lib.rs
:
基于迭代器的布里森汉姆线绘制算法
[布里森汉姆线绘制算法] (https://en.wikipedia.org/wiki/Bresenham%27s_line_algorithm) 是一种快速的算法,用于在两点之间绘制线条。这个crate实现了快速的整数变体,采用基于迭代器的方法以增加灵活性。它计算坐标,而不需要了解任何关于绘图方法或表面的信息。
示例
extern crate bresenham;
use bresenham::Bresenham;
fn main() {
for (x, y) in Bresenham::new((0, 1), (6, 4)) {
println!("{}, {}", x, y);
}
}
将打印
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