15 个版本 (1 个稳定版)
使用旧的 Rust 2015
| 1.0.0 | 2021 年 8 月 10 日 |
|---|---|
| 0.8.1 | 2021 年 6 月 6 日 |
| 0.8.0 | 2019 年 8 月 7 日 |
| 0.7.0 | 2018 年 2 月 1 日 |
| 0.6.0 | 2017 年 10 月 29 日 |
#226 in 游戏开发
39,520 每月下载量
用于 245 个 包(直接使用 23 个)
39KB
893 行
一组用于图形和视频游戏的线绘制算法。
当前实现
Bresenham- Bresenham 线算法的实现。Bresenham3d- Bresenham 的三维实现。BresenhamCircle- Bresenham 圆算法。Midpoint- 中点线算法。WalkGrid 和Supercover- 从 Red Blob Games 的这篇文章 实现。WalkVoxels- 一个类似的仅采取正交步骤的三维算法。XiaolinWu- Xiaolin Wu 的线算法。
依赖项
~155KB