6个版本 (重大更改)

0.35.0 2024年8月23日
0.34.0 2024年8月23日
0.32.0 2024年8月23日
0.31.0 2024年8月23日
0.28.0 2024年8月23日

#477 in GUI

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MIT/Apache

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Pax引擎

构建运行在任何地方的极快用户界面。

在Rust(或即将推出的TypeScript)中编写应用程序逻辑 — 使用Pax的用户界面描述语言声明您的用户界面。

Pax编译成本地桌面/移动应用程序、WebAssembly驱动的网站以及可嵌入的通用UI组件。

本仓库包含什么?

  • Pax编译器和Pax用户界面描述语言的实现
  • 适用于iOS、macOS和浏览器/WebAssembly的本地渲染器和运行时
  • 布局和动画引擎,用于响应式定位和表达式的用户交互
  • 支持编程语言的绑定:目前支持Rust;TypeScript即将推出。如果您需要支持其他宿主编程语言,请提交一个问题。
  • Pax的CLI用于编译和管理项目
  • Pax的标准UI组件库,如TextTextBoxButton;向量绘图原语如RectanglePathGroup;通过Stacker进行响应式布局,通过Frame进行裁剪,通过Scroller进行滚动。
  • 示例项目

状态

当前处于Alpha阶段且不稳定,正在积极全职开发中。今天,Pax可以编译和运行在iOS、macOS和Web上。Web目标是我们的开发前沿。Pax的标准库包括绘图、布局和表单控件组件。

加入我们的Discord 与我们的团队聊天。

我们目前不建议使用Pax构建任何生产工作负载。预计2024年第三季度推出Beta版本。

嵌入式通用组件在概念上已经得到验证,但React、Next、Vue、SwiftUI等适配器尚未构建。如果您对特定的组件适配器感兴趣,请提交一个问题,以便我们了解您的用例并相应地优先处理。

开始使用

  1. 设置您的工作站: macOS | Linux | Windows
  2. 至少设置一个构建目标: 为浏览器/WASM构建 | 为原生 macOS 构建 | 为原生 iOS 构建
  3. 使用 pax-cli create my-new-project 创建一个新项目,或者运行此仓库内的示例(此项目处于 Alpha 阶段时推荐 — 请参阅以下示例说明)

示例

要运行此 monorepo 中的示例

  1. 遵循上述 Get started 指令
  2. 克隆此仓库: git clone https://github.com/paxengine/pax.git
  3. 在仓库内部,运行一个示例: cd examples/src/space-game && pax-cli run --target=web。根据需要更新路径和目标。当前示例包括
  • examples/src/fireworks — 表达式、重复和用户交互的展示。尝试滚动。
  • examples/src/mouse-animation — 路径动画和用户交互的展示。尝试垂直移动鼠标。
  • examples/src/particles - 迭代数据和动画的展示。非交互式,但尝试调整源代码中的参数。
  • examples/src/slot-particles - 组件重用的 slot 机制的展示;该系统中的粒子可以是外部组件传入的任何内容。尝试调整源代码。
  • examples/src/space-game — 交互、自定义应用程序逻辑和制作简单游戏的展示。

文档

https://docs.pax.dev/ 阅读文档

许可证

© 2024 PaxCorp Inc. [[email protected]].

此项目根据您的选择受以下任一许可证的约束

任选其一。

视觉构建 Pax

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依赖项

~6–18MB
~251K SLoC