88 个版本 (11 个破坏性更新)
0.15.5 | 2024 年 7 月 12 日 |
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0.15.2 | 2024 年 5 月 24 日 |
0.12.8 | 2024 年 3 月 16 日 |
0.10.10 | 2023 年 12 月 6 日 |
0.0.1 | 2022 年 9 月 13 日 |
在 GUI 中排名第 904
每月下载量 231 次
在 pax-cartridge 中使用
555KB
13K SLoC
Pax 引擎
构建运行在任何地方的极快用户界面。
在 Rust (或即将推出的 TypeScript) 中编写应用程序逻辑 — 使用 Pax 的用户界面描述语言声明您的用户界面。
Pax 编译成原生桌面/移动应用程序、WebAssembly 驱动的网站和可嵌入的通用 UI 组件。
本仓库包含什么?
- Pax 编译器和 Pax 用户界面描述语言的一个实现
- 适用于 iOS、macOS 和浏览器/WebAssembly 的原生渲染器和运行时
- 布局和动画引擎,用于响应式定位和丰富的用户交互
- 支持的语言的绑定:目前支持 Rust;TypeScript 即将推出。如果您需要支持其他宿主编程语言,请提交一个问题。
- Pax 的 CLI 用于编译和管理项目
- Pax 的标准库,包含可重用的 UI 组件,如
Text
、TextBox
和Button
;矢量绘图原始数据,如Rectangle
、Path
和Group
;通过Stacker
的响应式布局,通过Frame
的裁剪,以及通过Scroller
的滚动。 - 示例项目
状态
当前处于 Alpha 阶段且不稳定,正在积极进行全职开发。 今天,Pax 可以编译和运行在 iOS、macOS 和 Web 上。Web 目标是我们开发的前沿。Pax 的标准库包括绘图、布局和表单控件组件。
加入我们的 Discord 与我们的团队聊天。
我们目前不建议使用 Pax 构建任何生产工作负载。预计在 2024 年第三季度推出 Beta 版本。
嵌入式通用组件的概念已经得到验证,但 React、Next、Vue、SwiftUI 等适配器尚未构建。如果您对特定组件适配器感兴趣,请提交一个问题,以便我们可以了解您的用例并相应地优先处理。
开始使用
- 设置您的工作站: macOS | Linux | Windows
- 设置至少一个构建目标: 为浏览器/WASM构建 | 为原生 macOS 构建 | 为原生 iOS 构建
- 使用
pax-cli create my-project
创建一个新项目,或者运行此存储库中的示例(在项目处于 Alpha 阶段时推荐 - 请参阅以下示例说明)
示例
要在此 monorepo 中运行示例
- 遵循上面的
Get started
指示 - 克隆此存储库:
git clone https://github.com/paxengine/pax.git
- 在存储库内部运行示例:
cd examples/src/space-game && pax-cli run --target=web
。根据需要更新路径和目标。当前示例包括
examples/src/fireworks
— 表达式、重复和用户交互的展示。尝试滚动。examples/src/mouse-animation
— 路径动画和用户交互的展示。尝试垂直移动鼠标。examples/src/particles
- 迭代数据和动画的展示。非交互式,但尝试调整源代码中的参数。examples/src/slot-particles
- 组件重用槽机制的展示;此系统中的粒子可以是外部组件传递的任何内容。尝试调整源代码。examples/src/space-game
— 交互、自定义应用程序逻辑和制作简单游戏的展示。
文档
在 https://docs.pax.dev/ 阅读文档
许可证
© 2024 PaxCorp Inc. [[email protected]].
此项目受以下任一许可证的许可
任选其一。
可视方式构建 Pax
依赖项
~5.5–9.5MB
~181K SLoC