#map

  1. bimap

    双射映射

    v0.6.3 505K #map #容器 #双向 #双向映射 #序列化
  2. enum-map

    使用C样式的枚举键表示为内部数组的映射

    v3.0.0-beta.2 456K #枚举 #映射 #数组 #数据结构 # #键值 #安全
  3. cranelift-entity

    使用实体引用作为映射键的数据结构

    v0.111.0 553K #实体 #映射 #集合 #数据结构 #对象
  4. rangemap

    键存储为范围的映射和集合数据结构。连续和重叠的范围映射到相同值时合并为单个范围

    v1.5.1 230K #范围 # #键值 #映射 #重叠 #结构 #连续
  5. elsa

    Rust中的追加只读集合,其中条目的借用可以超出插入的生命周期

    v1.10.0 193K #缓存 #冻结 #竞技场 #映射 #借用 #数据结构
  6. tiled

    加载由Tiled编辑器创建的地图

    v0.12.1 1.4K #地图 #游戏开发 #tmx
  7. qp-trie

    一个基于纯Rust的惯用且快速的QP-trie实现,强调安全性

    v0.8.2 3.4K #trie #键值 # #基数 # #映射 #字节切片
  8. litemap

    基于平面排序Vec的键值映射实现

    v0.7.3 452K #排序 #映射 #b树映射 #vec #哈希映射 #排序 #btreemap
  9. flurry

    Java的ConcurrentHashMap的Rust端口

    v0.5.1 36K #哈希映射 #映射 #并发
  10. minedmap

    从Minecraft存档数据生成可浏览的地图

    v2.2.0 #minecraft #地图 #瓦片 #地图 #查看器 #存档 #渲染器
  11. nonempty-collections

    按构造正确的不为空的集合

    v0.2.8 5.3K #non-empty #map #set #vector
  12. ph

    基于完美哈希的数据结构

    v0.8.3 27K #perfect-hash #hashing #perfect #mphf #dictionary #map #data-structures
  13. st-map

    堆分配映射的运行时间

    v0.2.4 88K #stack-allocated #run-time #map #static-map #derive #stack-alocated
  14. svd2rust

    从SVD文件生成Rust寄存器映射(struct

    v0.33.4 1.1K #svd #register #map #generator #micro-controller #embedded
  15. immutable-chunkmap

    具有批量插入和更新方法、COW操作以及集合和合并操作的大O高效实现的快速不可变映射和集合

    v2.0.5 56K #immutability #set-operations #set #map #persistent #functional #data-structures
  16. iset

    具有区间键(x..y)的映射和集合

    v0.3.0 3.6K #interval #map #interval-set #intervals #interval-tree #binary-search-tree #tree-node
  17. blart

    作为BTreeMap替换的自适应基数树

    v0.2.0 180 #radix-tree #tree #map #collection #data-structures #replace
  18. fixed-map

    一个固定映射,其存储布局由过程宏计算得出

    v0.9.5 170 #map #data-structures #container #proc-macro #key-value #no-std
  19. btree-range-map

    B树范围映射实现

    v0.7.2 2.4K #b-tree #range #map #set #key-storage #btree
  20. once_map

    单次赋值和懒加载映射

    v0.4.18 22K #map #lazy-evaluation #once
  21. crossbeam-skiplist

    并发跳表

    v0.1.3 341K #skip-list #lock-free #set #map #skiplist
  22. shalrath

    尖锐、能看见热量的Quake地图解析器

    v0.2.6 470 #map #quake #geometry #gamedev #brushes
  23. 拆解

    灵感来自Logstash的拆解提取器

    v0.7.3 1.3K #parser #logstash #string #map #plugin #extractor
  24. btree-slab

    一个基于Slab的紧凑内存B树实现

    v0.6.1 2.1K #b-tree #btree-map #slab #node-tree #set #map
  25. libshumate

    libshumate的Rust绑定

    v0.6.0 1.7K #map #gnome #gui #gtk4 #api-bindings
  26. submap

    用于pub/sub服务的B树映射

    v0.3.0 140 #btree-map #b-tree #map #subscription #pub-sub #btree
  27. bevy_pancam

    一个可以通过鼠标拖动进行平移的相机

    v0.13.0 1.3K #camera-control #bevy #bevy-plugin #2d-game #gamedev #map #orthographic
  28. vecmap-rs

    基于向量的映射和集合实现

    v0.2.2 12K #set #key-set #map #vec #key-hash #vector #no-std
  29. small-map

    为少量数据设计的内联SIMD加速哈希表

    v0.1.3 14K #hash-map #simd-accelerated #simd #map #small-vec #heap-allocation
  30. nodit

    基于BTreeMap的离散区间树数据结构

    v0.9.2 750 #interval-tree #map #data-structures #library
  31. locspan

    代码映射实用类型和特性

    v0.8.2 26K #source-file #source-map #spans #source #error-reporting #map #code
  32. kstring

    键字符串:针对映射键优化

    v2.0.2 383K #key-string #map #abstraction #optimized #performance #immutability #memory
  33. tremor-influx

    Tremor Influx解析器

    v0.13.0-rc.20 #protocols #parser #wire #influx #measurement #map #tremor
  34. versatiles

    用于转换、检查和提供各种格式的地图瓦片的工具箱

    v0.12.5 430 #tile #tilemap #map #mbtiles #format #tiles
  35. slabmap

    类似HashMap的集合,可自动确定键

    v0.2.1 210 #slab #vec #map #allocator #key-value
  36. micromap

    HashMap的最快替代品,适用于小于20个键的映射

    v0.0.15 150 #hash-map #map #memory-map #memory #maps #performance #key
  37. cantrip

    标准Rust集合的实用扩展方法

    v0.4.0 750 #collection #map #immutability #functional #data-structures #group-by
  38. simple-grid

    2d网格结构

    v2.2.1 #2d-array #grid #2d-grid #array #2d #map #data-structure
  39. instant-xml

    将XML映射到Rust类型的更严谨方式

    v0.5.0 140 #xml #xml-data #xml-format #namespaces #map #types #mapping
  40. bevy_trenchbroom

    Bevy与TrenchBroom的集成

    v0.5.1 270 #bevy #integration #map #texture #trench-broom #entity #trenchbroom
  41. png-to-twmap

    从png创建teeworlds地图

    v0.4.2 240 #png #teeworlds #map #color #converter #file-path #config-file
  42. multi_index_map

    MultiIndexMap:受boost multi index containers启发的泛型多索引映射

    v0.11.0 3.7K #index-map #container #map #boost #multi-index #data-structures
  43. blazemap

    实现基于向量的类似slab的映射,接口类似于HashMap,并提供生成轻量级标识符的工具,这些标识符可以安全地用作此映射的键

    v0.5.1 1.2K #hash-map #map #slab #generate-keys #hashmap
  44. csf

    使用完美哈希和价值压缩的压缩静态函数(映射)

    v0.1.14 700 #map #compression #hashing #perfect #dictionary #mphf #set-key
  45. mapboxgl

    mapbox-gl-js的非官方Rust绑定

    v0.5.0 #mapbox #vector-tiles #map #wasm #build-web #html-css
  46. beach_map

    slotmap

    v0.3.0 750 #slotmap #map #structure #access #data-structures #rayon #beach
  47. indexset

    具有快速迭代和索引操作的二级B树

    v0.4.1 350 #data-structures #btree-set #btree-map #set #map #order-statistics #b-tree-map
  48. scapegoat

    通过scapegoat树实现的有序集/映射,安全、可失败、嵌入式友好。经BTreeSet/BTreeMap验证。

    v2.3.0 150 #fallible #map #set #stack #memory-safety #key-set #validate
  49. twmap

    解析、编辑和保存Teeworlds和DDNet映射

    v0.12.4 440 #ddnet #teeworlds #map #maps #binary #save #parse
  50. enumoid

    枚举索引容器

    v0.4.0 #enums #flags #map #enum #traversal #data-structures #vector
  51. erased_set

    擦除类型集合

    v0.8.0 10K #set #map #anymap #typemap
  52. csf_benchmark

    用于基准测试压缩静态函数的程序

    v0.1.5 #hashing #perfect #dictionary #map #mphf #data-structures #structure
  53. mappers

    纯Rust地理投影库

    v0.7.1 #projection #map #geography #mapper
  54. more_collections

    std::collections中未找到的附加集合

    v0.14.0 200 #collection #multimap #found #set #map #index-map #backed
  55. sorted_vector_map

    由排序向量支持的映射和集合

    v0.2.0 32K #map #set #sorting #vector #maps #ordered #collection
  56. tremor-kv

    一个由 Logstash 启发的键值提取器

    v0.6.2 500 #key-value #logstash #parser #string #kv #map #extractor
  57. mta-map-fetcher

    获取离线使用的 MTA 地图

    v0.1.1 #maps #mta #download #offline #map #command-line #pdf
  58. honeycomb-core

    组合映射的核心结构实现

    v0.4.0 #meshing #mesh #combinatorial #maps #structure #map #applications
  59. cranelift-bforest

    B+-树森林

    v0.111.0 516K #b-tree #forest #set #data-structures #map #context-free #btree
  60. map-to-javascript-html

    将映射序列化为 HTML 中的 JavaScript 代码,通常用于在网页上动态生成字符串

    v2.0.5 130 #javascript #html #map #generate-html #btree-map #hash-map #web-page
  61. source-map

    为编译器构建源映射(v3)

    v0.15.0 260 #source #maps #compiler #representation #position #map #source-file
  62. map_vec

    由 Vec 支持的映射和集合 API

    v0.5.0 150 #vec #map #set #data-structures
  63. alot

    一个禁止不安全的、按代际槽映射,具有 usize 大小 ID

    v0.3.1 550 #collection #generational #map #lookup #slot #performance #structure
  64. tcgeneric

    TinyChain 内部使用的泛型数据类型

    v0.11.0 370 #tiny-chain #id #map #tuple #generic #next-gen #types
  65. structural-convert

    当枚举或结构体中的字段结构相似时,派生转换特征(From,Into,TryFrom,TryInto)

    v0.13.0 8.2K #named-fields #mapping #convert #derive #map #from
  66. mapgraph

    一个可以当作任意地图使用的有向图

    v0.10.1 #graph-node #graph #directed-graph #node-index #map #edge #indices
  67. ordinal-map

    用于将值映射到整数以及为这些类型提供高效映射和集合的序数特质

    v0.1.6 #ordinal #map #set-key #enums #set #integer #traits-structs
  68. minetestworld

    读取和修改Minetest世界

    v0.5.4 #minetest #world #read #low-level #node #modify #map
  69. versatiles_container

    用于转换、检查和提供各种格式的地图瓦片的工具箱

    v0.12.5 350 #tile #tilemap #versatiles #map #mbtiles #tiles #data-processing
  70. range_map_vec

    由Vec支持的range map数据结构

    v0.2.0 3.4K #data-structures #binary-search #range #map #structure #vec #backed
  71. versatiles_geometry

    用于转换、检查和提供各种格式的地图瓦片的工具箱

    v0.12.5 330 #tile #versatiles #map #tilemap #mbtiles #data-processing #format
  72. mapvas

    具有绘图功能的地图查看器

    v0.1.16 480 #openstreetmap #map #drawing
  73. anyrust

    any rust

    v0.4.1 #any #javascript #array #value #map #flexible #system
  74. anymap2

    为每种类型的单个值提供安全便捷的存储

    v0.13.0 100K #map #container #data-structure #send-sync #hash-map
  75. versatiles_pipeline

    用于转换、检查和提供各种格式的地图瓦片的工具箱

    v0.12.5 320 #tile #map #tilemap #versatiles #mbtiles #openstreetmap #data-processing
  76. certain-map

    一种可以确保项目存在的类型化映射

    v0.2.5 180 #map #deterministic #certainty #metainfo
  77. hybridmap

    使用smallvec和std hashmap的混合映射

    v0.1.2 120 #hash-map #small-vec #hybrid #memory-map #map #small #smallvec
  78. mapage

    基于GraphQL的内存类型命名空间键值存储

    v0.2.0 #key-value-store #cache #memory #map #graphql-server #storage #server
  79. reconcile

    用于在多个实例之间同步键值映射的协调服务

    v0.1.4 #key-value #instance #sync #map #service #reconciliation #key-value-store
  80. tile_sorcerer

    用于建模和查询矢量瓦片源的工具

    v1.3.0 110 #tile #vector #gis #map #mvt #vec #tiles
  81. vecset

    一个基于矢量的排序映射、集合和键集合实现

    v0.0.2 900 #map #set #vec #keyed-set #no-std
  82. osm-io

    读取和写入OSM数据

    v0.1.4 #osm-pbf #openstreetmap #osm #map #database-schema #xml-data
  83. mapback-rs

    一个简单的命令行工具,旨在生成从四叉树结构组织的地图瓦片中生成的未缩放的层级图像

    v0.1.0 #command-line-tool #tile #map #image #quad-tree #level #generate
  84. leveled-hash-map

    使用键将值分离到不同层级的结构。每个不在顶级的关键值条目都有一个在上级层级的父键。同一层级的键是唯一的…

    v1.1.14 #hash-map #level #map #hash #hierarchy
  85. ds-ext

    扩展标准Rust数据结构,提供额外功能

    v0.2.0 170 #data-structures #ordered #order #map #set #custom
  86. pectin

    检查Quake地图提交的地图

    v0.0.3 #map #quake #jam #submission #maps #cargo #defects
  87. hex2d

    用于处理2D六边形网格地图的辅助库

    v1.1.0 170 #hexagonal #map #coordinate #hex #coordinates #game
  88. chashmap-async

    具有键范围锁定的并发异步哈希映射

    v0.1.1 #hash-map #map #lock #concurrency #async #locking #hash-key
  89. avl

    使用AVL树实现的映射和集合

    v0.7.1 430 #avl-tree #binary-search-tree #map #set #data-structures #balanced #ordered
  90. beat_saber_map

    使用Rust读取和写入Beat Saber地图

    v0.3.0 320 #read-write #saber #beat-saber #documentation #map #maps #beat-saber-mapping
  91. prefixmap

    Rust中RDF数据形状的实现

    v0.1.12 1.0K #rdf #prefix #iri #map #maps #shapes #schema
  92. eolib

    与Endless Online相关的应用程序的核心Rust库

    v2.0.0 450 #online #endless #map #read-write #packet #spell #applications
  93. h3o-ice

    基于有限状态转换器的H3单元格Frozen{Map,Set}

    v0.1.3 300 #h3 #finite-state #set #map #fst #data-structures
  94. versatiles_image

    用于转换、检查和提供各种格式的地图瓦片的工具箱

    v0.12.5 340 #tile #versatiles #map #tilemap #mbtiles #data-processing #format
  95. zarray

    使用Morton顺序(又称Z-order)Z索引存储的缓存优化2D和3D数组,具有方便的API,用于常见的2D和3D访问模式。使用zarray代替Vec of Vecs通常可以提高性能...

    v1.2.0 #2d-3d #array #cellular-automata #map #z-order #morton #z-index
  96. funcmap

    Rust的可派生函子映射

    v0.1.4 #macro-derive #map #data #macro #derive #no-std
  97. range_bounds_map

    [RangeBoundsMap] 和 [RangeBoundsSet],基于 [BTreeMap] 存储非重叠区间的数据结构

    v0.3.3 #map #data-structures #interval-tree #library #data
  98. evmap

    无锁、最终一致的并发多值映射

    v11.0.0-alpha.7 7.2K #map #lock-free #read-write #multi-value
  99. pfx

    无任何不安全操作的字典树(map和set)实现

    v0.4.1 #prefix-tree #prefix #map #set #data-structures
  100. libreda-splay

    伸展树映射和伸展集合数据结构

    v0.1.1 100 #set #map #splay #data-structures #tree-structure
  101. fst-no-std

    使用有限状态转换器紧凑地表示大量字符串(大于10亿)的集合或映射

    v0.4.8 #information-retrieval #dictionary #retrieval #map #search #information
  102. broomdog

    一种具有“不确定借用权”的类型擦除映射

    v0.1.1 #map #type #erased #schedule #key-value-store
  103. honeycomb-render

    组合映射的可视化工具

    v0.4.0 #meshing #mesh #combinatorial #maps #map #gpu #honeycomb
  104. pathlink

    一种URL类型,其路径也可以用作文件系统路径,用于Rust

    v0.3.0 120 #url-path #ordered #set #map #order #custom
  105. trinitry

    一种非常简单的编程语言,用于将函数映射到命令

    v0.2.2 240 #language #programming-language #simple #command #map #functions
  106. bevy_sparse_tilemap

    适用于Bevy游戏引擎的Tilemap软件包,侧重于大型地图尺寸和ECS稀疏映射

    v0.2.5 210 #bevy-ecs #tilemap #maps #sparse #tile #map #size
  107. llvm_stackmap

    能够解析LLVM编译器输出的堆栈映射

    v0.1.5 390 #llvm #stack #maps #parse #map #emitted #stackmap
  108. assoc

    将向量视为关联数组

    v0.1.3 63K #key-value #associative #array #vector #map #vec #treat
  109. leptos-leaflet

    Leptos中使用的Leaflet组件

    v0.8.1 110 #leptos #component #leaflet #events #set #signal #map
  110. ty_map_gen

    类型投射映射生成器

    v0.1.6 200 #typemap #map #generic #type #assets #generator #clone
  111. projson

    该程序使用ProjFS将json映射到文件树

    v0.1.0 130 #json-file #file-tree #map #proj-fs #command
  112. source-span

    源代码映射和显示工具

    v2.7.0 200 #source-file #spans #source #map #code
  113. exhaustive-map

    有限居住者类型的详尽映射

    v0.2.1 110 #finite #exhaustive #map
  114. egui-map

    在屏幕上绘制地图的可视组件

    v0.0.14 160 #map #egui #component #graphics
  115. map_3d

    3D 地理坐标转换

    v0.1.5 11K #coordinate #transformation #geographic #coordinates #3d #map #date-time
  116. mmap-loader

    可移植的可执行程序手册地图加载器

    v0.5.3 110 #pe #map #manual-map #client-server
  117. light-curve-dmdt

    dm-dt 映射生成库

    v0.7.1 180 #curve #light #dm-dt #space #maps #generator #map
  118. earthwyrm-bin

    使用 MVT 的矢量瓦片地图服务器

    v0.8.1 #tilemap #server #tile #map #vector #gis #layer
  119. mapgen

    游戏(地牢、世界等)的地图生成器

    v0.6.0 #map #game #map-generator
  120. leapfrog

    快速、无锁的并发哈希表

    v0.3.0 270 #hash-map #map #key-value #concurrency #lock-free #operations #collection
  121. folklore

    无锁的并发哈希表

    v0.5.0 #hash-map #lock-free #map #concurrency #hash-table #hashmap
  122. envsubst

    变量替换

    v0.2.1 2.9K #envvar #variables #string #substitution #environment #map #varsubst
  123. galileo

    跨平台通用地图渲染引擎

    v0.1.1 #map #rendering-engine #gis #rendering
  124. splay_tree

    基于 Splay Tree 的数据结构(映射、集合、堆)

    v0.3.1 650 #二叉搜索树 #集合 # #映射 #平衡树 #结构 #日志
  125. mmarinus

    一个安全的 mmap 实现

    v0.4.0 220 #内存映射 #mmap #Linux #文件 #映射 #权限 #零值
  126. btree-plus-store

    由 slab/arena 支持的 B 树,以减少分配并增加局部性 + 可复制的、不可变的 B 树,必须手动删除

    v0.2.1 #B 树 #B 树映射 #slab 分配器 #slab #集合 #映射 #B 树
  127. itermaps

    实现常用的 Iterator::map 组合

    v0.2.8 120 #迭代器 #迭代器适配器 #适配器 #映射 #组合 #映射扩展
  128. surface-grid

    提供围绕某些对象表面的正方形瓦片网格的数据结构

    v0.3.2 #细胞自动机 #自动机 #细胞 #投影 #映射 #数据结构 #地球
  129. lurk-elsa

    Rust中的追加只读集合,其中条目的借用可以超出插入的生命周期

    v0.1.1 #冻结 #缓存 #映射 #slab #数据结构 #参考数据
  130. aatree

    在 Rust 中

    v0.2.2 # #集合 #集合 #映射 #数据结构
  131. flashmap

    一个无锁的最终一致性的并发哈希映射

    v0.1.0 1.0K #并发 #映射 #hashamp
  132. latestmap

    最新映射

    v0.2.0 150 #映射 #最新 #latestmap
  133. jsonmap

    在一个 Map 中存储多种类型的值

    v0.1.3 300 #映射 #JSON #哈希映射 #gomap
  134. here_be_dragons

    游戏地图生成器

    v0.3.0 #映射 #地图生成器 #游戏
  135. staticmap

    基于瓦片的静态地图图像渲染器

    v0.4.2 #映射 #OpenStreetMap #瓦片地图 #osm
  136. osmgraph

    将 OSM 查询转换为图

    v0.1.1 # #映射 #数据结构 #API #查询语言 #API 绑定 #serde-json
  137. bbox-frontend

    BBOX 服务的 HTML 前端

    v0.6.0 220 #services #html #frontend #bounding-box #map #swagger #qwc2
  138. memory_storage

    与Vec相似的内存存储,删除项时不会将删除项之后的所有项向左移动,也不会使它们的ID失效。它允许您删除项...

    v0.9.30 #memory #memory-map #high-speed #map #storage #no-std #fixed-size
  139. bitrange

    将整数值中的位映射到字段的插件

    v0.3.0 #integer-value #bit-fields #map #mapping #setters #getters #parser
  140. tinymap

    一种存储其数据在栈上的映射结构

    v0.4.0 1.6K #map #hash-map #binary #stack #structure #stores #data-structures
  141. echomap

    一个用于在终端中预览映射文件的命令行工具

    v0.7.3 110 #map #gis #geo #cli #command-line-tool
  142. utiles

    地图瓦片工具,也称utiles

    v0.6.0 #tile #map #mercator #geo
  143. density-mesh-core

    密度网格生成器的核心模块

    v1.5.0 #mesh #image #density #convert-images #map #values #generator
  144. minedmap-resource

    描述Minecraft生物群落和方块类型的数据

    v0.4.0 #minecraft #map #viewer #renderer #tile #block #game
  145. line_of_sight

    在2D网格上找到视线

    v0.2.1 #2d-grid #line #sight #cells #map #finding #player
  146. vector_mapp

    基于Vec的映射

    v0.3.3 #key-value #map #vec #list #vector
  147. cfgmap

    考虑配置而制作的特殊HashMap

    v0.4.0 #configuration #hash-map #map #toml #condition #values #wrapper
  148. map-ok

    在迭代器中映射Ok变体

    v1.0.0 #iterator #map #ok #variant #mapping #traits #parser
  149. rt_map

    从映射中进行的运行时管理的可变借用

    v0.5.2 350 #map #run-time #borrow #mutable-borrow #runtime
  150. nonoverlapping_interval_tree

    基于(非重叠)范围的键的Map数据结构,允许在范围内查找点。可以是no_std(使用alloc crate)。

    v0.1.5 #interval-tree #range #map #interval #tree #no-std
  151. thincollections

    为向量、映射和集合提供的替代实现,在某些用例中更快/更小

    v0.5.4 #set #map #vec #data-structures #vector
  152. skylights

    用于烘焙图像照明中使用的辐射和辐照度图的命令行工具

    v0.1.2 #command-line-tool #image #lighting #map #maps #environment #input
  153. discrete_range_map

    DiscreteRangeMap和DiscreteRangeSet,基于BTreeMap存储非重叠离散区间的数据结构

    v0.6.3 100 #map #data-structures #library #interval-tree #data
  154. anymap3

    为每种类型的单个值提供安全便捷的存储

    v1.0.0 3.0K #map #container #any
  155. minedmap-types

    几个MinedMap crate使用的通用类型

    v0.1.3 #map #minecraft #mined-map #viewer #component #maps #renderer
  156. trie

    基于 trie 的有序映射和集合

    v0.2.1 #data-structures #ordered #map #set #github #root #io-trie-trie
  157. vec-btree-map

    基本上是一个可以用于 HashMap 的排序 Vec

    v0.6.0 #hash-map #btree-map #vec #map #data-structures #hashmap
  158. scalar_map

    标量类型的 map

    v0.1.4 #scalar #map #types #mutex #arc #arc-mutex #options
  159. id_collections

    Rust 的面向索引编程

    v1.0.1 #id #newtype #index #map #vec #data-structures #integer-value
  160. geoq

    地理空间实用 CLI

    v0.0.25 #geospatial #gis #geo-json #map #command-line #data #geometry
  161. pi_ordmap

    有序映射

    v0.2.2 #pi #map #ordmap #ord
  162. vec-utils

    矢量工具

    v0.3.0 #vec #utilities #map #allocation #transform #experimental #reuse
  163. panoradix

    基于Radix树的通用映射和集合

    v0.6.8 #radix-tree #data-structures #slice #set #map #key-value #generic
  164. array_map

    固定大小键的映射后数组,性能为O(1)

    v0.4.0 2.1K #fixed-size #map #structure #data-structures #set-key #data #no-std
  165. keylist

    Rust中的Elixir关键字列表

    v0.3.0 #tuple #list #lists #map #tuples
  166. mbarc-map

    最小阻塞,原子引用计数映射

    v0.9.0 #reference-counting #map #hash-map #thread-safe #mutex #hashmap
  167. superset_map

    基于定义的总排序存储不同超集的映射

    v0.2.3 240 #btree-map #set #map #b-tree #ordered #subset #data-structure
  168. extract_map

    用于内存高效存储包含其自身键的值类型的HashMap

    v0.1.2 600 #hash-map #memory #hash-set #map #key-value-store #optimised
  169. itermap

    为映射(HashMap、BTreeMap等)提供迭代工具

    v0.4.0 1.0K #iterator #map #filter
  170. pi_map

    定义Triat:映射方案映射,并提供了HashMap和vecmap的两个内置实现

    v0.2.1 #map #hash-map #schema #pi #mapped #vec-map #triat
  171. key-mutex

    通过键访问互斥锁

    v0.1.3 190 #mutex #map #concurrency #lock #rwlock #session
  172. concurrent_open_map

    Rust中的并发HashMap实现

    v0.1.0 110 #map #hash-map #concurrency #performance #sync #golang
  173. easy_collections

    围绕标准集合的包装,易于使用和快速原型设计

    v0.4.0 #collection #set #map #operator #easy #wrapper
  174. map_box

    将Box中的值进行映射,尽可能重用分配

    v0.2.2 #box #map #allocation #re-using
  175. lnx

    将stdin中的行映射到要执行的命令参数

    v1.0.0 #command-arguments #command-line #map #awk #terminal #xargs
  176. rmw-upnp

    UPnP端口映射守护进程

    v0.2.4 #upnp #port #daemon #map #rmw
  177. aggregate-map

    将键值对收集到键到值集合的映射中

    v1.0.1 #key-value #collection #pair #collect #map #mapping #aggregate
  178. tile-downloader

    下载给定经纬度矩形内的所有地图瓦片

    v0.1.0 #tile #downloader #download #map #rectangle #progress-bar #osm
  179. bevy_tiles

    Bevy库,用于处理网格中的实体

    v0.1.0 #tilemap #tile #chunks #map #entities #bevy #grid
  180. sourcefile

    在连接源文件时保留映射信息,以便使错误信息更有用

    v0.2.1 4.2K #source #source-map #file #location #sourcemap #map #file-line
  181. opencloudtiles

    用于转换、检查和提供各种格式的地图瓦片的工具箱

    v0.1.11 #tile #map #format #convert #serving #checking #toolbox
  182. galileo-types

    基于特质的地理几何和算法

    v0.1.1 #gis #map #rendering
  183. implhm

    简化的碰撞处理HashMap库

    v1.0.8 #hash-map #collision #hash #map #hashmap
  184. dir-cache

    基于目录的kv存储

    v0.1.0 #cache #directory #map #fs #key-value-store #kv #compression
  185. compact-map

    '小型地图'优化:在栈上存储少量键值对

    v0.1.0 #stack #hash-map #key-value-store #small #map #data-structures
  186. slim-futures

    旨在实现更小二进制大小的异步工具

    v0.1.0-alpha.0 #slim #async #future #combinator #map #size #binary
  187. map_to_range

    将一个范围内的数字映射到另一个范围

    v0.2.0 120 #range #map #numbers #another #traits #environments #map-range
  188. one_way_slot_map

    对键和值有最小限制的SlotMap

    v0.4.2 #slotmap #key-value #map #fixed-size #lookup #slot #structure
  189. libshumate-sys

    libshumate的FFI绑定

    v0.6.0 1.7K #gnome #map #gui #gtk4 #api-bindings
  190. tagmap

    类似PLC的轻量级类型标签映射

    v0.0.9 #plc #map #json
  191. subset-map

    键是初始元素集子集的映射

    v0.3.4 #map #combinations #set #data-structures
  192. xlsx_to_twmap

    从Excel文档创建teeworlds地图

    v0.1.0 #excel #teeworlds #map #editor #create #microsoft #color
  193. maplibre

    桌面、移动和Web地图

    v0.0.3 #graphics #web-gpu #maps #mobile #map #desktop #back-end
  194. petitset

    有序集合数据结构,优化用于固定容量下少量元素的栈分配存储

    v0.2.1 2.6K #set #map #elements #numbers #fixed #ordered #cap
  195. tdlg

    生成用于构建俯视游戏地图的单元格网格。我用它来学习Rust。

    v3.0.0 #gamedev #map #template #top #down #generation #room
  196. table

    用于存储不同类型值的专用映射

    v0.4.0 #key-value-store #data #configuration #data-structure #storing #map #type
  197. world-map-gen

    生成Rust和WebAssembly游戏世界地图的命令行工具和库

    v0.1.1 #random #map #world #generator #command-line-tool #maps #web-assembly
  198. bevy_cells

    Bevy库,用于处理网格中的实体

    v0.1.1 #bevy #entities #map #grid #n-dimensional #cells #entity
  199. osm-is-area

    OpenStreetMap元素是否是一个区域?

    v1.0.0 #openstreetmap #area #osm #map #way
  200. yew_form

    将MVC引入Yew!一个稍微有些偏见的Yew组件,用于将模型映射和验证到HTML表单

    v0.1.7 #yew-component #forms #model-view-controller #validation #opinionated #html #map
  201. total-maps

    每个可能的键都关联值的映射

    v0.1.0 #value #key #associated #maps #map #traits #entries
  202. slippy-map-tiles

    与Slippy地图瓦片名称一起工作,可在OpenStreetMap中找到

    v0.16.0 200 #openstreetmap #osm #tile #map #name #found #slippy
  203. adts

    常见抽象数据类型特性和实现

    v0.2.0 #collection #data #abstract #map #adt #traits #muds
  204. mail-headers

    [mail/headers] 邮件crate的头部件(包括头映射和标准头实现)

    v0.6.6 #header #mail #component #name #map #subject #error
  205. mail-headers-ng

    [mail/headers] 邮件crate的头部件(包括头映射和标准头实现)

    v0.6.7 #header #component #map #name #subject #sender #mail-headers
  206. n-functor

    为具有一个或多个类型参数的类型伪造一个map函数

    v0.1.0 #map #functor #functional #macro #horror
  207. density-mesh-image

    密度网格生成器的图像模块

    v1.5.0 #mesh #image #density #map #values #alpha #convert
  208. gw2timers

    遍历和收集《Guild Wars 2》地图元事件时间

    v0.4.1 #events #meta #map #times #wars #guild #iterate
  209. try_map

    try_mapflip 方法用于 Option。这些方法允许在映射返回 Result 的函数时进行更方便的错误处理。

    v0.3.1 308K #error #flip #map #options #methods #mapping #collection
  210. arraylike

    无需const表达式即可使用数组的特剧行为

    v0.1.0 #map #data #library #data-structures
  211. vadeen_osm

    Open Street Map数据的IO和构建库

    v0.4.2 #openstreetmap #osm #map #xml-format #io #data #builder
  212. segmap

    以范围存储键的映射和集合数据结构。映射到相同值的连续和重叠范围将被合并为一个单一范围。起源于Jeff Parsons的"rangemap"的分支。

    v0.1.0 #range #key-value #overlapping #map #contiguous #data-structures #structure
  213. prefix_tree_map

    支持通配符捕获的通用前缀树(Trie)映射

    v0.2.1 #prefix-tree #map #prefix #trie #tree #collection #key-value
  214. maplibre-demo

    maplibre-re的演示

    v0.0.3 #graphics #maps #vector-graphics #web-gpu #mobile #map #rendering
  215. vector-map

    VecMap:具有Map API的线性搜索

    v1.0.1 3.5K #map #vec-map #structures #api-key #structure #key-hash #hash-map
  216. osm-pbf

    读取和写入OSM PBF格式

    v0.3.3 #pbf #osm #map #protobuf #geojson #read-write
  217. pixel_map

    使用MX四叉树实现的像素映射

    v0.3.0 #pixel #quad-tree #map #image #data-structures #quadtree #root-node
  218. higher_order_functions

    一组用于实现高阶函数的特质

    v0.2.0 #higher-order #traits #map #init #array
  219. flat_map

    以键值对向量存储的紧凑映射

    v0.0.10 2.0K #key-value #map #pair #vector #compact #stored
  220. id-vec

    在Rust中简化图。引入了IdVec,它可以自动为每个新对象创建Ids,并复用已删除的Ids。

    v0.5.7 180 #graph #id #index #map #vec
  221. tiberius-mappers

    Tiberius的行映射器

    v0.6.0 #tiberius #row #struct #query #mapping #mappers #map
  222. async-map

    Rust的一个很少锁定、共享的映射

    v0.2.3 #map #async #data-structure #shared #locking #concurrency #tasks
  223. indexer

    允许您基于serde json值创建索引(一个多值排序映射)

    v0.2.8 #serde-json #json-object #sorting #index #map #indexing #create
  224. morkovmap

    基于马尔可夫链的驱动数据瓦片地图生成库和应用

    v0.4.0 #马尔可夫链 #地图 #过程 #游戏开发 #随机 #
  225. minedmap-nbt

    MinedMap处理Minecraft NBT数据和区域文件

    v0.1.1 #Minecraft #地图 #区域 #NBT #地图 #瓦片 #保存
  226. vmf_vmt

    Valve地图格式和Valve材质解析/构建库

    v0.1.0 #Valve #地图 #材质 #格式 #解析/构建 #解析 #构建
  227. 尝试使用DuckDuckGo进行搜索。搜索.

  228. chashmap

    快速、支持并发的高性能哈希表,具有广泛的API

    v2.2.2 25K #哈希表 #地图 # #并发 #锁定 #停车场 #哈希表
  229. index-map

    具有自动生成的usizes作为键的映射

    v0.1.0 #映射 # #自动 #生成 #连续内存 #键值 #索引
  230. furigana

    根据读音将片假名映射到单词

    v0.1.1 #日语 #读音 #单词 #映射 #汉字 #映射 #精度
  231. qentities

    与q-entities格式相关

    v0.2.2 #解析器 #Quake #格式 #id #实用工具 #实体 #映射
  232. associated_list

    当键既不是Hash也不是Ord时,使用的关联列表

    v0.2.0 #集合 #映射 #键哈希 #关联 #关联列表
  233. valord-map

    按值排序的字典

    v0.10.0 #映射 #排序映射 #按值排序 #数据结构
  234. mc_map2png

    应用程序将Minecraft地图数据从NBT格式转换为视觉PNG图像。此外,还提供WebAssembly模块以在客户端进行图像转换。

    v0.1.0 #PNG #WebAssembly模块 #NBT #Minecraft #地图 #WebAssembly #Web汇编
  235. gavl

    使用AVL树实现的高速映射和集合

    v0.1.5 #AVL树 #集合 #映射 #结构 #迭代器 #数据结构 #
  236. cmap

    使用trie实现的并发多写者哈希表

    v0.3.0 #映射 #并发 #无锁 #数据结构 #并发 #键值
  237. cycle_map

    双向访问哈希表实现

    v0.2.0 #hash-map #map #set #items #lookup #maps #cycle
  238. osm-types

    OSM 元素类型

    v0.1.5 #osm #geojson #map #define
  239. cell-map

    多层2D细胞通用地图

    v0.5.3 #map #cell #maps #grid #2d-grid
  240. power_map

    具有有限键和固定大小的地图

    v0.1.0 #map #enums #enum #fixed-size
  241. iterator-ext

    Rust 的 Iterator 扩展

    v0.2.1 #iterator #extension #ext #traits #ok #adaptor #map
  242. storage-map

    并发只增地图存储

    v0.3.0 5.3K #map #hash-map #concurrency #lock #hashmap
  243. confmap

    将配置文件读取到内存中的映射。其思想与 golang 中的 viper 包相同

    v1.0.3 #config-file #json #map #memory #json-format #file-read #format-file
  244. bidir-map

    Rust 的双向映射实现

    v1.0.0 600 #bidirectional #map #container
  245. dinvoke_overload

    手动将磁盘支持的内存部分上的 PE 映射

    v0.1.5 #pe #overload #dinvoke #section #memory #disk #map
  246. castle-core

    CastleCore - Altenstein (及相同项目) 的核心引擎

    v0.0.12 110 #game-engine #projects #altenstein #gamedev #map #base #engine-dev
  247. common_macros

    hash_map!hash_set! 等常用宏(WIP)

    v0.1.1 13K #hash-map #macro #map #hash #common #macros
  248. galileo-mvt

    Mapbox 矢量瓦片格式读取器

    v0.1.1 #map #gis #rendering