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区域
跨平台虚拟内存API
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等效
在map中进行键比较的特性行为
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bevy_ecs_tilemap
为bevy提供的瓦片地图渲染插件,每个瓦片都有一个实体,更符合ECS的风格
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minedmap
从Minecraft存档数据生成可浏览的地图
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moc
用于创建和操作HEALPix多级覆盖地图(MOCs),请参阅https://ivoa.net/documents/MOC/
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proc-maps
从进程获取虚拟内存映射的辅助crate
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line-index
将
TextSize
的偏移量映射到/从(line, column)
表示形式 -
vmp4-dump
导出Apple VMP4文件,由geod、GeoServices、Maps和其他Apple应用使用
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martin
Blazing fast and lightweight tile server with PostGIS, MBTiles, and PMTiles support
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phf_shared
PHF库共享的代码
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micromap
小于20个键的HashMap的最快替代方案
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azure_mgmt_maps
生成的REST API绑定
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martin-tile-utils
帮助处理地图瓦片,例如类型和压缩检测。被MapLibre的Martin瓦片服务器使用。
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json-split-aom
将包含地图数组的大型JSON文件拆分为多个文件
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import_map
WICG导入地图规范
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mta-map-fetcher
获取离线使用的MTA地图
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twmap
解析、编辑和保存Teeworlds和DDNet地图
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bbox-tile-server
支持各种来源和存储格式的矢量瓦片和栅格瓦片服务器
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bbox-server
BBOX OGC API服务
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honeycomb-core
组合地图的核心结构实现
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sorted_vector_map
由排序向量支持的地图和集合
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source-map
为编译器构建源映射(v3)
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bbox-map-server
BBOX 地图服务器
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phf_mut
完美散列可变容器
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lz-str
将 lz-string 移植到 Rust
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beat_saber_map
使用 Rust 读取和写入 Beat Saber 地图
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pectin
检查 Quake 地图提交
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miniproj-ops
实现了 miniproj crate 中使用的地理操作
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prefixmap
RDF 数据形状的 Rust 实现
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longitude
在 Rust 中处理现实世界坐标!
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honeycomb-render
组合地图的可视化工具
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bevy_sparse_tilemap
Bevy 游戏引擎的 Tilemap crate,专注于大型地图尺寸和 ECS 稀疏地图
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mbtiles
低级 MbTiles 访问和处理库,包含一些瓦片格式检测和其他相关启发式方法
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llvm_stackmap
能够解析由 LLVM 编译器输出的堆栈映射
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lang-id
提供常量语言标识符和映射,主要用于国际化(i18n)和本地化(l10n)
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minedmap-types
几个 MinedMap 包常用的通用类型
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range-map
使用范围实现的映射和集合
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vec_key_value_pair
一个用于后端使用 Vec 的 std::HashMap 和 std::HashSet 的替代品
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light-curve-dmdt
dm-dt 映射生成库
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sora
轻量级且快速的源映射解析器和工具
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skylights
用于基于图像光照的环境光照和辐照度映射烘焙的命令行工具
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vlq
源映射风格的 VLQ 编码器和解码器
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twmap-tools
Teeworlds 和 DDNet 映射的工具集合
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bevy_tiled_prototype
用于渲染瓦片地图的插件
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mapsco-client
geocode.maps.co 的 API 客户端
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maplibre
适用于桌面、移动和网络的地图
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idmap
基于底层
Vec
的整数 ID 键值映射的效率地图 -
gmt_dos-clients_domeseeing
GMT DOS Domeseeing 客户端
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ps-mbuf
内存映射的内存缓冲区
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world-map-gen
用于为 Rust 和 WebAssembly 生成随机游戏世界地图的命令行工具和库
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osm-rs
查询 OpenStreetMap 对象
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celesterender
渲染 celeste 地图
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georender-pack
基于 peermaps 缓冲区模式将 osm 数据打包到缓冲区
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minedmap-nbt
MinedMap 处理 Minecraft NBT 数据和区域文件
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maplibre-demo
maplibre-re 的演示
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vectorize
将地图转换为 vecs 以进行序列化
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bracket-algorithm-traits
bracket-* 软件包所需的特质。使用 Algorithm2D、Algorithm3D 和 BaseMap 适配您的地图。
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bitstring-trees
基于位串的树
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maplibre-build-tools
为 maplibre-rs 提供的构建工具
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incremental-map
增量不可变映射的复合器(见crate
incremental
) -
respawn
处理 Quake 源映射
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cycle_map
双向访问哈希映射的实现
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cell-map
多层2D细胞通用映射
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celesteloader
用于处理游戏 Celeste 的地图、资源和模组的代码
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mempeek
类似于调试器和作弊引擎的命令行工具,用于在内存中搜索值
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annotate_celeste_map
渲染 celeste 地图,并叠加记录的路径、大厅入口等
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light-curve-dmdt-exec
用于从光曲线生成 dm-dt 地图的程序
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total-maps
每个可能键都有关联值的映射
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context-mapper
用于生成不同映射的单个 rust 宏
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treers
Sedgewick 的树映射
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compressed_map
'静态函数': 删除键的压缩映射
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geo-quadkey-rs
将地理坐标编码和解码为QuadKeys,这是微软Bing地图瓦片系统用于交互式地图解决方案的一种分块方法
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overpass
查询OpenStreetMap节点
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normal-heights
从高度图创建正常地图
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easy_safe
在磁盘上保存字符串值的一种简单方法,简而言之 - 磁盘上的字符串映射
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serde-key-value-vec-map
将serde中的映射或JSON对象反序列化为实现了FromKeyValue特质的结构体
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simple-collection-macros
为映射和集合提供可配置的宏
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shu
高维代谢图
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mapplot
在地图上绘制数据
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cks_accumulator
基于论文《基于双线性映射的累加器和匿名凭证的高效撤销》的配对累加器
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building_blocks_storage
在稀疏或密集的2D和3D整数晶格上对映射进行高效存储
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google-maps-places
获取Google Maps Place结果
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wfc_tiled
一个用于基于瓦片地图的波函数坍缩的小型库,使用
wfc
包。提供 Tiled 集成。 -
polyline-codec
编码和解码折线
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pluscodes
plus 代码,可用作 CLI 工具或 crate
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js-source-mapper
专注于性能的 JavaScript 源映射的消费者。支持源映射版本 3。
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libprocmem
一个用于读取和写入 /proc/
/mem 的库 -
sigmap
将一个进程的信号映射到另一个进程
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porydelete
Porydelete 是一个 CLI 工具,允许您删除 3.gen 解包项目(如宝可梦、物品、地图、瓦片集、事件等)的特定部分
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const_map
宏用于定义编译时关联的常量映射
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vconvert
vulnus 到 soundspace 的转换器(或反之亦然)
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cw-paginate-storage
用于分页 cosmwasm 映射的包
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hexagon-map
六边形地图的坐标转换和寻路
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plain-map
使用 small_vec 作为后端存储的地图,这对于拥有许多小型地图非常有用。对于存储非 Copy 类型,请使用也支持的 v1.x 版本。
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cuml_map
表示累积映射的特性和此特性的几个实现
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lvbitfile2rust-cli
lvbitfile2rust crate 的命令行入口点
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kv-parser
作为散列表解析键值文件的解析器
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map_generator
创建随机生成的洞穴地图
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rust_c02_signal
C02 信号 API - 目前非常基础
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aabb-quadtree
将边界框映射到元素的四叉树
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jyd2d
用于绘制 2D 计划的数据结构
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piston3d-construct
使用同伦映射构建 3D 几何的高级函数式编程
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source-map-mappings-wasm-api
用于
source-map-mappings
crate 的导出 WebAssembly API -
aeloc
EVM 的空间数据预言机
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dot_json
用于 serde_json Maps 的 dot 地图表示的工具
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assembly-maps
assembly crate 的地图内容模块
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lvbitfile2rust
从lvbitx文件生成Rust寄存器映射(结构体
struct
)——遵循svd2rust的理念 -
ebpf
Linux扩展BPF访问
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procedural-generation
优雅地按程序生成映射
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tosu
在终端中播放osu!映射的客户端(因为它是WIP,所以有很多警告和丑陋的代码!)
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map-parser
解析并转换vsrg游戏的映射
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nevermind
将思维导图视为代码
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locationsharing
Google Location Sharing API的包装器
尝试使用DuckDuckGo进行搜索。[搜索链接](https://duckduckgo.com/?q=site%3Alib.rs+maps)