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bvh
使用SAH的快速BVH
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crystal_ball
使用Rust编写的路径追踪库
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bvh-arena
用于游戏中的粗略碰撞检测的边界体积层次结构
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treeculler
辅助进行视锥剔除
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ploc-bvh
基于PLOC的边界体积层次结构
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collision
对cgmath的扩展
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mgf
用于视频游戏的3D碰撞和物理框架
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physics2d
2D物理引擎,但具有Iron力量
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zpatial
空间加速和几何算法
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fast-voxel-traversal
用于2D和3D的快速体素遍历迭代器
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ncollide_geometry
已弃用:请使用 ncollide2d 或 ncollide3d 代替
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ncollide_queries
已弃用:请使用 ncollide2d 或 ncollide3d 代替
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ncollide_entities
已弃用:请使用 ncollide2d 或 ncollide3d 代替