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include_dir
在您的二进制文件中嵌入目录内容
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gltf
glTF 2.0 加载器
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bevy_asset_loader
Bevy 资源加载插件
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axoasset
>o_o<
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assets_manager
方便地加载、缓存和重新加载外部资源
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vach
归档格式,专为在紧凑安全的容器中存储资产而设计
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bevy_common_assets
Bevy 插件,支持从常见的文件格式(如json和yaml)加载自己的资产类型
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bevy_embedded_assets
一个 Bevy 插件,用于在您的游戏中嵌入资产
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twemoji-assets
一个复杂的crate,提供Twemoji的资产
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rbxcloud
Roblox Open Cloud API的CLI和SDK
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blenvy
允许您直接在 gltf 文件中定义 Bevy 组件,并在 Bevy 端实例化这些组件
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tauri-plugin-localhost
通过本地服务器而不是默认的自定义协议来公开您的应用程序资产
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bevy_asset
为 Bevy 引擎提供资产功能
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bevy_gltf_components
允许您直接在 gltf 文件中定义 Bevy 组件,并在 Bevy 端实例化这些组件
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frontwork
使用 Deno & Webassembly 的 TypeScript 框架
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mesh-loader
用于 3D 模型格式的快速解析器
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embin
将二进制或文本文件嵌入特定语言的源代码中
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three-d-asset
为 3D 应用程序提供加载/保存功能
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emerald
一个轻量级、功能齐全的 2D 游戏引擎
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manganis
人体工程学、自动化的跨 crate 资产收集和优化
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easy-gltf
具有易于使用输出的 glTF 2.0 加载器
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bevy-histrion-packer
Bevy 插件,允许高效地将所有游戏资源,如纹理、音频文件和其他资源,打包成一个单独的通用 PAK 类型的文件格式。
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asphalt
在代码中上传和引用 Roblox 资源
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crunch-cli
命令行资源操作,一次性设置管道并运行它来处理所有文件
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bevy_registry_export
允许您创建一个 JSON 导出文件,包含您的 Bevy 应用或游戏的所有组件/注册类型
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reinda
轻松嵌入和管理您的 Web 应用资源以构建独立可执行文件。提供文件名哈希、模板、压缩等功能。
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bevy_gltf
Bevy 引擎 GLTF 加载
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google-cloudasset1_beta1-cli
一个完整的库,用于与 Cloud Asset (协议 v1beta1) 交互
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pixel-game-lib
适用于像素艺术游戏的 AGPL 许可和有偏见的游戏引擎
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assetinfo
监视资源的版本和它们的生命周期结束日期
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chuot
适用于像素艺术游戏的 AGPL 许可和有偏见的游戏引擎
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stac-server
时空资源目录 (STAC) API 服务器
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ira_cli
为Ira准备资产的命令行界面
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precompress
资产目录
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tinymist-assets
tinymist的资产
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bevy_trickfilm
用于加载精灵表清单的Bevy插件
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bevy_lookup_curve
Bevy的可编辑查找曲线
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pi_assets
资产管理器,异步加载资产,多个管理器的容量统一管理
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wasmdev
Web开发服务器库
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dapol
DAPOL+ 负债证明协议
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rantz_proto
将磁盘上的资产转换为Bevy实体的高见Rust库
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fast-assets
易于使用的资产管理器
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typst-assets
Typst编译器的资产
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mclr
在Rust中运行mc
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wasset
将外部资源嵌入到WASM模块中
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bevy_audio
为Bevy引擎提供的音频功能
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bevy_titan
用于加载精灵表清单的Bevy插件
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playdate-build
帮助为Playdate构建包的实用工具
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pak
游戏的data pak格式
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reactor_proto
将磁盘上的资产转换为Bevy实体的高见Rust库
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vach-cli
用于处理.vach文件的命令行工具
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syntect-assets
从bat获取的syntect语法和主题资源
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bva_cli
Bevy Vach Assets CLI
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dae-parser
Collada (DAE)格式的解析器
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manganis-cli-support
人体工程学、自动化的跨 crate 资产收集和优化
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ty_map_gen
类型投影映射生成器
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资源
用于在发布模式下静态包含资源,但在调试模式下动态加载的宏。这主要用于游戏,让您避免发布时的文件I/O...
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artushak-web-assets
资源文件管理器
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minetest-gltf
具有易于使用输出的glTF 2.0加载器。经过大量修改以适应minetest-rust引擎。
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sol-lang
Sol工具链和库
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ogcapi-types
由各种OGC API标准定义的类型
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stac-api
时空资产目录(STAC)API规范
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include-flate
包含_bytes!/包含_str!的变体,具有编译时解压缩和运行时懒惰膨胀
-
seldom_singleton
当您有一个包含句柄的资源时,用于辅助
SystemParam
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airline
无依赖的Web服务器
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treasury-import
用于treasury导入器的FFI
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valorant-assets-api
为 valorant-api.com 提供的 API 封装
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ggez-assets_manager
assets_manager
对ggez
的集成 -
yazi-prebuild
用于放置 yazi 的预构建资源(https://github.com/sxyazi/yazi)
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wasmdev_server
wasmdev 服务器实现
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tower-serve-static
Tower 服务,用于提供静态文件
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bbox-asset-server
提供静态和模板文件的服务
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micro_games_macros
使用 Bevy 构建复杂系统的宏
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manage
资源和资产
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uasset
Unreal Engine 资产文件(uassets)解析
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ars-package
Asset RS - 包含零拷贝反序列化的包
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treasury-api
treasury 服务器 API
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mytiki-core-trail-storage
用于与 mytiki.com 原始轨迹资产交互的通用存储库
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fyrox-scripts
Fyrox引擎的标准脚本
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farmfe_plugin_static_assets
farm的静态资源插件
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vapore-gui
Vanguard投资组合再平衡算法
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treasury-server
财政服务器
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rspack_plugin_asset
rspack资产插件
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bevy_blob_loader
Bevy插件,用于从JavaScript blob URL加载资源
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runway-rbx
Roblox项目的资源管理器
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stac-async
为stac-rs提供的异步I/O
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bevy_dev
Bevy引擎的开发工具
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treasury-id
财政的ID生成器
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dotent
处理入口文件(.ent)
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treasury-cli
财政客户端的命令行界面
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assimp
Rust的Assimp库绑定
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load_file
在开发期间方便地加载文件内容的宏
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android-tools
构建和开发应用程序相关的Android工具 🛠
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urex
UnityRustExtractor和修补程序wip
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cervo-asset
使用ONNX或NNEF模型为Cervo提供统一的资产类型
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unreal_asset
Unreal Engine 4/5游戏资产序列化库
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pagetop-build
简化了在PageTop应用程序二进制文件中嵌入资源的过程
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distill
游戏引擎和编辑器套件的资产框架
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minecraft-assets
在Rust中解析Minecraft资产文件和资源包
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bevy_assets_bundler
支持内容加密的bevy资产打包器
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treasury-store
财政部存储
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fenpix
将FEN字符串转换为像素棋盘
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rg3d-resource
rg3d引擎的资产管理crate
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rgraph
任务图库
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bevy_ldtk_asset
将LDtk关卡和项目加载为Bevy资源
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libparted
libparted的Rust封装
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bevy_vach_assets
Bevy Vach Assets是Bevy引擎的一个插件,允许您从Vach存档加载资源
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backtester
Backtester
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tarmac
Roblox项目的资源编译器和资源管理器
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rabex
UnityRustExtractor和修补程序wip
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invariants
基于正常和不变量的开发断言
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goods
异步资源系统
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assets_manager-kira
kira
对assets_manager
的支持 -
manganis-common
人体工程学、自动化的跨 crate 资产收集和优化
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sheep
模块化和轻量级的精灵表打包库
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yew_assets
Yew 项目的资产图标组件
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treasury-client
treasury 客户端
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pallet-assets
FRAME 资产管理组件(polkadot v1.15.0)
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assets_manager-rodio
rodio
支持assets_manager
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rbfs
用于打包资产的简单内存文件系统
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xwt-test-assets
xwt 的静态测试资产
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mugltf
Rust 的最小 glTF 2.0 资产加载器
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regnumassets
解析 MMORPG《Regnum》冠军的游戏资产文件
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ryot-assets-cli
Ryot 客户端用于管理资产的 CLI 工具
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orphism
与用于 VTuber 模型资产的特定格式交互
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ryot
基于开放 Tibia 概念的 MMORPG 库,用 Rust 和 Bevy 编写
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webpacker
使用 Webpacker 管理资产的包装器
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tf-asset-loader
从 tf2 数据文件加载资源
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zei
Zei: 密码资源
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xwt-test-assets-build
静态资源生成工具
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bevy_koto
为 Bevy 提供 Koto 支持
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traduki
将翻译后的资源集成到您的应用程序或库中
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basyx-rs
与资产管理壳协同工作
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comfy_include_dir
在您的二进制文件中嵌入目录内容
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micro_bevy_splash
Bevy 的单次使用logo启动屏幕
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fme
用于模拟基于 SBLOC 投资策略的命令行程序
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figma-asset-downloader
小工具,可帮助您直接将 Figma 资源下载到您的计算机
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bevy_chair
椅子网格资源加载插件
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bevy_blender_utils
Bevy 伴随插件,用于 bevy_blender_utils Blender 插件
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bevy_tmx
用于加载 Tiled 地图编辑器创建的 .tmx 文件的场景加载器
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可启用
Rust 的 API 抽象
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goods-fs
'goods' 资产管理器的文件源
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ambient_unity_parser
Unity 资产的基本解析器
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cw-asset
与 Cosmos 资产(原生代币和 CW20 代币)交互的辅助库
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gate_build
Gate(一个专门的 2D 游戏库)的构建工具
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autoupdater
轻松更新 Rust 应用
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asset-derive
枚举的资产处理 derive 宏,以及一个 proc-macro 学习资源!
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flatbox_assets
Flatbox 引擎的资产管理功能
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include_assets
在 Rust 可执行文件中包含压缩资产
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open-asset-importer
用于加载 3D 资产的 Assimp(Open Asset Importer)库的 Rust 绑定
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chainx-org/chainx
波卡上的完全去中心化跨链加密资产管理
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blade-asset
Blade 的资产管理器
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assets
异步资产管理
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goods-json
'goods' 资产管理器的 JSON 格式
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bevy-embasset
Bevy 插件,用于将资产嵌入您的游戏或从其他来源加载资产!
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asset-container
在您的结构体中管理本地和远程资产
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ambientcg
ambientCG v2 网络API的Rust接口
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hgame
CG生产管理结构体,例如资产、人员、进度等。
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pallet-asset-tx-payment
管理资产中的交易支付的 pallet(polkadot v1.15.0)
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astroport
常见的 Astroport 类型、查询器和其他实用工具
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rustdoc-assets
构建脚本助手,将源目录下的媒体和资产复制到 rustdoc 的目标输出目录
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pallet-asset-conversion
FRAME 资产转换 pallet(polkadot v1.15.0)
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cervo-core
游戏中的强化学习的高级API
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thinkofname/univercity
游戏 Univercity 的源代码:https://store.steampowered.com/app/808160/UniverCity/
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pallet-nft-fractionalization
FRAME 托盘将不可替代代币转换为可替代代币。 (polkadot v1.15.0)
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ambient_pipeline_types
Ambient 的资产管道类型
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asset_procmac
一些输入/输出宏,有助于需要资产的应用程序,通过在调试构建中使用正常文件系统导入它们,但在发布构建中直接嵌入应用程序中的数据
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include_directory
在您的二进制文件中嵌入目录内容
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penpal-runtime
用于与资产的 XCM 通信的 parachain。 (polkadot v1.15.0)
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bevy_assetio_zip_bundler
bevy_assetio_zip 载件的资产捆绑器
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pallet-asset-rate
将非本地资产列入白名单用于国库支出并提供转换为本地余额(polkadot v1.15.0)
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xls_table_derive
投资 crate 的过程宏
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goods-reqwest
'reqwest' 基于 'goods' 资产管理器的源
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polyhaven
围绕 PolyHaven 网络API 的 Rust 接口
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asset-resolver
资产路径解析的标准系统
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ergo-lib
ErgoTree 解释器和 Ergo 类似的钱包功能
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packer
在编译时将静态文件打包到您的二进制文件中
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include-shader
用于将着色器文件作为字符串包含的宏,支持依赖关系
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pixel-game-lib-macros
为 pixel-game-lib 定制的宏
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moc3
从二进制 .moc3 文件中读取模型
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mpl-core
Solana 的灵活数字资产标准
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changed-files-rs
Rust 版本 jest-changed-files
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thinkofname/univercity_server
游戏 Univercity 的源代码:https://store.steampowered.com/app/808160/UniverCity/
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abstract-std
抽象合约接口和存储布局
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terraswap
Common terraswap 类型
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orml-asset-registry
(外国)资产的注册表
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asset-test-utils
Asset Hub 运行时测试实用工具。(polkadot v1.15.0)
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inline_assets
将 JavaScript、CSS 和字体文件内联到您的 HTML 文件中,以便于分发
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goods-dataurl
'data:' url 近似源为 'goods' 资产管理器
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hippo
网络资源的编译时预处理程序
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assets-common
资产通用工具(polkadot v1.15.0)
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bevy_asset_packer
用于在单个文件中打包资源并保护资源的易于使用的bevy插件
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ryde_static_files
ryde的静态文件crate
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asset-hub-westend-runtime
Asset Hub parachain运行时的Westend版本(polkadot v1.15.0)
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nuuro
一个专门的2D游戏库
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abstract-core
抽象合约接口和存储布局
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mc_bootstrap
启动Minecraft
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nifty-asset
Nifty Asset计划的客户端SDK
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pria
资产预处理器
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asset-hub-rococo-runtime
Asset Hub parachain运行时的Rococo版本(polkadot v1.15.0)
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goods-yaml
'goods' 资产管理器的 JSON 格式
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charlie
用于针对专注于投资组合的投注进行规模计算的软件
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ex3-core-registry-client
核心注册表客户端:client-rs/client-canister
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bindata
一个宏,用于在稳定发布渠道的二进制文件中嵌入静态资源
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HoLib
从.ho存档中提取和替换资源
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miden-objects
Miden汇总的核心组件
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