#graphics #gamedev #metal #gfx #back-end #depth #texture

gfx_device_metal

gfx-rs 的 Metal 后端

3 个版本 (重大变更)

使用旧的 Rust 2015

0.3.0 2017年12月30日
0.2.0 2017年4月22日
0.1.0 2017年2月22日

#27 in #depth


2 crates 中使用

Apache-2.0

275KB
5.5K SLoC

gfx_device_metal

Metal 后端为 gfx。

归一化坐标

渲染 深度 纹理
render_coordinates depth_coordinates texture_coordinates

镜像

待办事项

依赖关系

~3.5MB
~83K SLoC