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基于Rust的多人游戏框架
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为Bevy游戏引擎提供的服务器-客户端网络库
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快速的多人游戏体积引擎
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专为大型多人游戏专用服务器部署设计的非透明UDP代理,以确保安全性、访问控制、遥测数据、指标等
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lightyear示例的通用工具
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Ambient运行时的资产缓存。仅主机使用。
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Ambient运行时的RPC实现。仅主机使用。
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用Rust编写的多人在线体素游戏 - 默认游戏内容 + 插件API
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用Rust编写的多人在线体素游戏 - 游戏服务器
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用Rust编写的多人在线体素游戏 - 游戏客户端
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Quilkin是一个非透明UDP代理,专门设计用于大规模多人专用游戏服务器部署,以确保安全性、访问控制、遥测数据、指标等
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