12个版本
0.4.12 | 2024年6月18日 |
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0.4.11 | 2024年5月6日 |
0.4.10 | 2024年4月25日 |
0.4.9 | 2024年3月21日 |
0.2.0 | 2024年1月2日 |
#170 in WebSocket
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Plane是一个分布式系统,用于在规模上运行有状态WebSocket后端。Plane深受Figma的多玩家基础设施的启发,该基础设施为每个活动的文档动态启动一个进程。
用例包括
- 扩展授权多人后端。
- 运行隔离的代码环境(如REPL、代码笔记本和LLM代理沙箱)。
- 需要为每个活动的用户会话分配专用高RAM进程的数据密集型应用程序。
了解更多关于Plane架构的信息。
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- 阅读快速入门指南
- 了解Plane概念
- 查看本地构建和开发Plane的说明
- 阅读生产部署的相关信息
依赖项
~80MB
~1.5M SLoC