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taffy
一个灵活的UI布局库
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网格
动态泛型二维数据结构
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grib
Rust的GRIB格式解析器
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bevy_infinite_grid
Bevy的3D无限网格
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sqrid
单文件中的正方形坐标和网格状数组,无依赖项
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clipline
带有像素完美剪切的线段的高效光栅化
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bevy_ui
专为Bevy引擎构建的自定义ECS驱动UI框架
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uutils_term_grid
将字符串格式化为网格布局。term_grid的分支。
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bevy_debug_grid
用于创建网格的Bevy插件,用于调试目的
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simple-grid
二维网格结构
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turdle
终端版的Wordle克隆
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bevy_simple_tilemap
为Bevy引擎提供清新简单的瓦片地图实现
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ingrid_core
横幅生成库和CLI工具
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interpn
支持无标度和无分配的N维插值/外推方法
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grid_pathfinding
在网格上使用JPS和连通组件进行路径查找
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hexing
用于操作六边形网格的基本Rust库
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rollgrid
伪无限开放世界
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flat_spatial
平面空间划分算法和数据结构
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text-grid
创建格式化的纯文本表格
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esri_ascii_grid
读取ESRI Ascii Grid .asc文件
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libisg
读取/写入ISG 2.0格式的库
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papergrid
用于打印表格的核心库
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term_grid
将字符串格式化为网格布局
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pineappl
不是 APPLgrid 的扩展
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lysogeny-broth
Rust 中细胞自动机的底座
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geometrid
处理固定大小正方形网格所需的一切
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stara
A* 搜索算法
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aglet
基于整数的坐标、方向和实用工具
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bevy_meshem
提供了一种灵活高效的方法从体素网格生成网格
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gridish
处理英国和爱尔兰国家网格字符串
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screen_printer
在终端显示矩形文本块
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ndgrid
n 维网格库
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egui_grid
为egui创建基于网格的布局
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conway-gol-rs
Rust语言实现的康威生命游戏
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nu-term-grid
Nushell网格打印
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jxl-modular
JPEG XL模块化图像解码器,jxl-oxide的一部分
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superdupergrid
一个高度优化且安全的空间散列表网格
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hex_renderer
用于hexcasting(Minecraft模组)图案的渲染器
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grib1_reader
能够读取GRIB版本1文件
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wfc
使用波函数坍缩生成图像
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sark_grids
一组用于以网格方式存储和访问数据的网格
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nls_term_grid
以类似于ls的网格格式排列文本数据
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supergrid
一个高度优化(安全)的空间散列表网格
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ghx_grid
2D & 3D网格结构和实用工具
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block-grid
一个快速、缓存友好的瓦片二维数组
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ilattice
二维和三维整数晶格数学
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pineappl_cli
读取、写入和查询 PineAPPL 格网
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bevy_ghx_grid
为 2D 和 3D 格网提供 Bevy 插件
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lettuces
结合 Hexx 和自定义逻辑的方格和等距格网的网格逻辑 crate,以提供统一的网格逻辑 crate
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kratka
为 Bevy 引擎构建的网格基础(草案)
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game_of_life_kata
用 Rust 实现的 Conway's Game of Life kata
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piston2d-deform_grid
Piston-Graphics 的 2D 变形格网
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layout_engine
模仿 CSS Flexbox 和 CSS Grid 的小型项目
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evoxel-io
处理 3D 立方格的 IO 操作
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bevy_tiles
用于在网格中处理实体的 Bevy 库
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hierarchical_pathfinding
在网格上快速近似路径
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geosot
在 Rust 中实现 GeoSot
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libreda-interp
一维和二维数组的插值
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pix-image-viewer
桌面图像查看器。以可缩放、可平移的网格排列图像。
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bevy_cells
用于在网格中处理实体的 Bevy 库
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tuig-iosys
多后端类似终端的文本网格渲染
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cli-grid
一个小型且无依赖项的crate,用于以基于列的网格样式格式化终端输出
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tuig-ui
一个适用于字符网格的可预测的即时模式UI系统
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xenon-rs
Rust绑定到Xenon中间件
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hex_grid
轻松处理任意形状的二维六边形网格
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grid-tree
像素四叉树和体素八叉树
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spatial_hash
一个2D空间哈希,使用立方体、三角形和六边形
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array2ds
用于处理Rust中的尺寸二维数组的包,不使用unsafe关键字,因为为什么不呢
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cell-map
多层2D细胞通用地图
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monome-rs
与monome设备通信
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grid-point
点代表网格或矩阵上的[x, y]坐标
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prototty_render
用于定义渲染器和视图的特性
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grid_shapes
一个通用的2D网格形状库
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hexarr
处理六边形网格
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chargrid_render
用于定义渲染器和视图的特性
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cell-grid
适用于
no_std
游戏开发的固定大小2D网格容器 -
grid_search_cardinal_point_to_point
在均匀成本标量网格中寻找两点之间最短路径的搜索算法
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exgrid
egui::Grid的替代品,具有多项升级
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lifeless
一个适用于实现康威生命游戏的no_std友好的库
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ingrid
具有算法的动态二维数组
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vec-rac
进化的AI向量赛车
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gridit
利用迭代器乐趣的2D网格库
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puzzle24
解决24个滑动拼图
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gridd-euclid
兼容欧几里得网格的数据结构(从Frosh_VII的gridd分叉而来)
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petra_grid
读取Petra GRD网格文件
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rotated-grid
用于CMYK半色调抖动等旋转网格计算
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grid_search_cardinal_distance_map
网格,其中每个单元格存储从一组感兴趣点到均匀成本格网中每个单元格的距离
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game-grid
用于游戏原型设计的2D网格。包括易于解析、索引和迭代器。
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grid_search_cardinal_best
用于在均匀成本格网中找到最佳单元格的最短路径的搜索算法
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grux
使用ASCII字符绘制基于网格的用户界面
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lattice-graph
基于Lattice(Graph)的图形结构
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withoutboats/notty
一种新型的终端
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sgip-signal
为加利福尼亚电网提供实时和预报GHG排放数据的SIGP信号的非官方Rust绑定
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ttygrid
在TTY中显示表格数据的网格布局引擎
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zernike
计算Zernike多项式的例程
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rlife
用Rust编写的生命游戏库
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tic-tac-rust-cli
Rust实现的井字棋游戏!这是Rust命令行界面
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dbpnoise
(离散,批量,Perlin-like噪声) 是一个并行化、有种子离散Perlin-like噪声算法,旨在快速生成2D游戏的简单1-0地图
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grud
在二维网格中存储和访问数据
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tapestry
通用的二维网格数据结构和工具
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gol-lib
一个不错的生命游戏包
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rust-grid
一个非常简单的库,用于在内存中以用户友好的方式存储任何类型的大网格
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spatial-neighbors
某些空间划分算法 | 数据结构
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ag-grid-core
ag-grid-rs的内部核心库
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neighborgrid
一个具有易于使用的迭代器和相邻单元格方法的2-D网格数据结构
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grid_trait
带有组合子的二维和三维网格
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dynamic-grid
Rust的动态网格结构
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md_grid
在矩形网格中存储和迭代数据
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gridsim
在网格上运行模拟
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cliform
格式化你的 CLI 应用输出的一种方式
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flexgrid
双向灵活和网格布局系统
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gridd
一个通用、非常简单的二维网格
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grid_search
搜索算法集合
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basic-pathfinding
基于瓦片的 Rust A* 寻路算法
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griditer
包含几个迭代器,用于实现基于 2D 网格的算法
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static_array2d
一个无_std 静态大小的 2D 数组库
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macroquad_grid
与 macroquad 一起使用的网格
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alg-grid
在 2D 或 3D 网格中寻找路径的算法
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tilemap_astar
无依赖的 astar 实现
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