13 个版本
0.2.8 | 2019 年 8 月 10 日 |
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0.2.7 | 2019 年 8 月 10 日 |
0.2.6 | 2019 年 7 月 30 日 |
0.2.1 | 2019 年 6 月 30 日 |
0.1.3 | 2019 年 6 月 23 日 |
#4 in #coord
44 每月下载
用于 web_wars_engine
19KB
538 代码行
🗺️ basic-pathfinding
路径搜索是一个简单的包,用于在基于方格和六边形瓦片的网格中进行 2D A-star 路径搜索。
🚴 Rust 使用
let grid = Grid {
tiles:
vec![
vec![1, 1, 0, 1, 1],
vec![1, 1, 0, 1, 1],
vec![1, 1, 0, 1, 1],
vec![1, 1, 1, 1, 1],
vec![1, 1, 1, 1, 1]
],
walkable_tiles: vec![1],
grid_type: GridType::Cardinal,
..Default::default()
);
let start = Coord::new(1, 2);
let end = Coord::new(3, 2);
let path = find_path(&grid, start, end, None);
path == Some(vec![
Coord { x: 1, y: 2 },
Coord { x: 1, y: 3 },
Coord { x: 2, y: 3 },
Coord { x: 3, y: 3 },
Coord { x: 3, y: 2 },
]);
🛠️ 构建
cargo build
🔬 测试
cargo test
依赖
~3–12MB
~133K SLoC