2个不稳定版本
0.2.0 | 2023年1月5日 |
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0.1.0 | 2023年1月4日 |
#416 in 可视化
30KB
409 行代码(不包括注释)
grux
使用ASCII字符绘制基于网格的用户界面的库。
// Provides a uniform interface for drawing to a 2D grid.
use grux::GridWriter;
// Create a 3x3 2D array.
// Alternatives provided by `grux`: `Vec<Vec<T>>` and `String`.
let mut grid = [[' '; 3]; 3];
// Draw some random stuff. In practice, you'd probably use the `Sprite` trait.
grid.set((0, 0), '╔');
grid.set((1, 0), '═');
grid.set((2, 0), '╗');
grid.set((0, 1), '║');
grid.set((2, 1), '║');
grid.set((0, 2), '╚');
grid.set((1, 2), '═');
grid.set((2, 2), '╝');
// Provides a uniform interface for displaying a 2D grid.
use grux::DisplayGrid;
// ╔═╗
// ║ ║
// ╚═╝
println!("{}", grid.to_string().unwrap());
请参阅示例目录以获取更多信息,包括内置精灵。
为什么选择Grux?
已经有很多基于终端的用户界面库,但它们都不完全符合我的需求。我需要一个库,让我能够绘制一个网格,每个网格可以包含一个字符。
重要的是,Grux 不是一个UI框架。
它不处理输入或输出。它只允许你在一个类似网格的结构上绘制,这可以是:
- A
Vec<Vec<T>>
- A
String
- A fixed-size 2D array (i.e.
[[T; 10]; 10]
) - Your custom data structure (just implement
GridWriter
and/orDisplayGrid
)
tl;dr: Draw to whatever you want, and build on top of it (or replace it).