3 个版本
新版本 0.0.3 | 2024 年 8 月 17 日 |
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0.0.2 | 2024 年 8 月 14 日 |
0.0.1 | 2024 年 8 月 13 日 |
#657 在 算法 中
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17KB
304 行
Rust 中的 A* 寻路库
Rust 🦀 库,实现了 A* 寻路算法。 A*
用于高效地找到网格中的最短路径,主要用于游戏。
安装
将以下内容添加到您的 Cargo.toml
中的 [dependencies]
部分,以便在项目中使用
[dependencies]
stara = "0.0.2"
用法
以下是如何使用此库中的 A* 寻路算法的示例
use stara::prelude::*;
fn main() {
let start = VectorU::new(0, 0);
let goal = VectorU::new(5, 5);
let size = VectorU::new(7, 7);
let mut grid = Grid::new(size, 1);
// Setting an obstacle
grid.set_cost(VectorU::new(3, 3), IMPASSABLE);
let maybe_path = AStar::search(start, goal, &grid);
if let Some(path) = maybe_path {
println!("Path found: {:?}", path);
} else {
println!("No path found.");
}
}
许可证
本项目采用 MIT 许可证。有关更多详细信息,请参阅 LICENSE 文件。
依赖项
~17KB