-
big-brain
AI库
-
gyges
棋盘游戏Gygès
-
beetmash_template
发布Bevy应用和场景到Beetmash的示例工作流程
-
gyges_engine
强大的Gygès引擎
-
planning
允许规划最小序列的动作以实现目标状态
-
beetmash_net
轻量级的Bevy复制库
-
mctser
一个易于使用的蒙特卡洛树搜索库
-
bevy-yoetz
Bevy游戏引擎的决策AI
-
rsbwapi
用于编写星际争霸 Broodwar AI玩家的BWAPI客户端
-
beetmash_scene
Bevy场景注册表中的首选
-
beet_net
适用于游戏和机器人的非常灵活的AI行为库
-
tools-2048
提供流行游戏2048的核心逻辑,以及用于玩游戏的基本AI
-
beet
适用于游戏和机器人的非常灵活的AI行为库
-
beetmash
Bevy场景注册表中的首选
-
beet_examples
适用于游戏和机器人的非常灵活的AI行为库
-
piston-ai_behavior
AI行为树
-
beet_flow
适用于游戏和机器人的非常灵活的AI行为库
-
beet_ecs
适用于游戏和机器人的非常灵活的AI行为库
-
open_ttt_lib
提供常见的井字棋逻辑
-
ttt_menace
带有Menace AI的井字棋游戏
-
bevy_dogoap
-
gamai
适用于游戏AI和机器人的模块化任务切换库
-
npc-engine-utils
NPC引擎模块,提供可重用支持代码
-
beet_spatial
适用于游戏和机器人的非常灵活的AI行为库
-
minimax-alpha-beta
Alpha-Beta剪枝 + Minimax算法,适用于任意两人最小-最大风格的游戏,如象棋、围棋、井字棋等
-
turing-machine-ai
图灵机游戏工具和人工智能
-
beet_ml
适用于游戏和机器人的非常灵活的AI行为库
-
rattle_items_match
匹配不仅限于字符字符串。我正在尝试制作一个游戏人工智能。
-
nim-game-ai
使用人工智能实现的Nim游戏
-
tactic
一个终端井字游戏,具有人工智能对手
-
beetmash_core
Bevy场景注册表中的首选
-
beet_core
适用于游戏和机器人的非常灵活的AI行为库
-
curses-game-wrapper
curses游戏的包装,以制作游戏人工智能
-
stackbt
一组用于游戏人工智能的crates
-
stackbt_macros
StackBT的宏
-
beet_ecs_macros
适用于游戏和机器人的非常灵活的AI行为库
-
beet_flow_macros
适用于游戏和机器人的非常灵活的AI行为库
-
reversi
(Othello) 游戏
-
bevy-yoetz-macros
bevy-yoetz的补充宏crate
-
beet-cli
游戏和机器人AI行为库
-
宇宙
高精度渲染引擎
尝试使用DuckDuckGo进行搜索。