#硬件加速 #oxygengine #用户界面 #集成 #ecs #游戏引擎 #渲染

oxygengine-integration-ui-ha

Oxygengine的用户界面和硬件加速渲染集成模块

19个版本 (重大更新)

0.46.1 2023年9月23日
0.45.1 2023年9月16日
0.40.1 2023年7月21日
0.30.0 2022年9月24日
0.22.0 2021年11月24日

2260游戏开发

Download history 4/week @ 2024-03-11 16/week @ 2024-04-01 1/week @ 2024-05-20

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oxygengine 中使用

MIT/ApacheGPL-3.0-only

1MB
32K SLoC

logo

Oxygengine

GitHub CI crates-io version GitHub tag

使用 web-sys 编写的Rust游戏的热门HTML5 + WASM游戏引擎。

目录

  1. Oxygengine基础书籍
  2. 理解ECS
  3. 预告
  4. 路线图

Oxygengine基础书籍

https://psichix.github.io/Oxygengine/

理解ECS

Oxygengine使用 hecs 作为其ECS框架,以实现更好的性能,减少应用程序的复杂性,并尽可能多地解耦状态与逻辑。有关 hecs 和ECS的更多信息,请参阅: https://github.com/Ralith/hecs

预告

Visual Novel RPG RAUI

路线图

当前里程碑进度: https://github.com/PsichiX/Oxygengine/projects/1

依赖项

~19MB
~364K SLoC