8 个版本 (5 个重大更新)

0.20.0 2021年7月4日
0.19.2 2021年6月5日
0.19.1 2021年5月3日
0.19.0 2021年4月26日
0.15.0 2021年4月7日

#oxygen 中排名第 5

MIT 许可证

110KB
3K SLoC

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Oxygengine

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使用 web-sys 编写的 Rust 游戏的热门 HTML5 + WASM 游戏引擎。

目录

  1. Oxygengine 基础书籍
  2. 理解 ECS
  3. 预告
  4. 路线图

Oxygengine 基础书籍

https://psichix.github.io/Oxygengine/

理解 ECS

Oxygengine 使用 hecs 作为其 ECS 框架,以实现更好的性能,减少应用程序的复杂性,并尽可能地将状态与逻辑解耦。有关 hecs 和 ECS 的更多信息,请参阅:https://github.com/Ralith/hecs

预告

Visual Novel RPG RAUI

路线图

当前里程碑进度: https://github.com/PsichiX/Oxygengine/projects/1

依赖项

~3.5–5MB
~89K SLoC